我们衷心感谢全体玩家社区在9.00公测期间提供的宝贵反馈意见,正是这些反馈帮助我们在过去几周内进一步完善了游戏。尤其是你们对AI更新的细致建议,起到了极大的帮助作用。
以下是"帝国更新"的功能概览。要深入了解本次更新的详细内容,请务必查看
9.00公测公告。
9.00更新有哪些新内容
战斗改进
我们对《X4:基石》的战斗系统进行了全方位重做。这是X4历史上最大规模的战斗平衡更新。本次更新对数百种武器、炮塔、护盾和飞船进行了全面再平衡,以期增加战术深度,增加配置多样性,并修复不合理之处。此外,炮塔现在命中率更高、AI飞行员行为更自然,主力舰的移动方式也进行了重做,当然还有更多改进。
关于我们对武器和舰船平衡的大量改动,更多信息请查看我们公测反馈论坛中的
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Kha'ak 回收再利用
S级和M级的Kha'ak残骸现在可以回收,产出异构石墨炔。这是一种用途广泛的新型物资,可用于飞船和装备的再生产。异构石墨炔可以在生产过程中转化为任何所需的资源,从而为供应链短缺提供替代解决方案,保障生产安全。
由于生产异构石墨炔需要N矿,这将在星门网络中开启新的贸易机会。部分NPC派系也会建造专门的回收站来利用这一资源。
要了解更多关于Kha'ak回收及其他经济改动的信息,可以访问我们公测反馈论坛中的
相关主题帖。
飞船外观与模块化改动
引擎和护盾现在已整合到S级和M级飞船模型中。这一改动不仅优化了外观,还大大增加了可装备模块的种类,使整个星门网络中的飞船视觉风格更加统一、更有设计感。
另外,S级和M级飞船的武器挂载点位也进行了重做,现在它们可以搭配更多样的装备组合了。比如,Boron和行星共同体的飞船现在能互相装备对方的模块,同时也能兼容更小号的武器和炮塔。
优先指令
应广大玩家要求,本次更新引入了优先指令系统。这项新的UI功能允许下达即时响应的"RTS"式指令,可立即覆盖所有其他指令。这极大地改善了快节奏战略局势下的操作流程,无需再配置指令列表,让你的飞船立即行动。
可以通过 [SHIFT] + [右键] 在地图上下达并加入指令队列,而优先指令则可通过 [CTRL] + [右键] 发送,并用 [CTRL] + [SHIFT] + [右键] 加入队列。
这些修饰键可以在指令菜单中任意组合,用于下达队列指令和优先队列指令。比如,想让你的商船去拾取附近的保险柜,同时让它的护航飞船立刻打掉保险柜旁边的目标?用优先指令就能快速下达这些命令,而且不会打乱你已有的指令队列。
舰船展厅模块
我们在9.00更新中加入了一个新模块:舰船展厅。这个模块允许玩家在别致的停机坪上存放和展示自己最喜欢的S级和M级飞船。
你的空间站可以附加多个舰船展厅模块,甚至可以单独将它们组合成一个大型展示中心来秀出更丰富的收藏--试试把每种飞船都集齐一艘吧!
用户界面改动
UI视觉风格的调整涉及游戏的方方面面,我们对地图界面的菜单做了重点改进。这些布局和样式上的调整,旨在不破坏整体信息结构的前提下,让其内容看起来更清晰易读。
关于UI改动的更多信息,可以查阅
公测反馈论坛。
更好的NPC空间站设计
在之前的更新中,NPC派系已经能够建造更大的空间站。在此基础上,9.00更新赋予了NPC派系使用并扩建预设建造计划的能力。这些预先设计的空间站在视觉上会更加统一和精致,也让我们的设计师能够为星门网络填充更能体现派系特色的空间站。
矿区全面革新
我们彻底重做了资源区域的管理方式,同时达成了多个目标:性能与内存占用更优、开发者对资源分布的控制更强、玩家获取资源的体验也更动态。现在资源会集中在局部区域,而不是分散在整个星区。另外,当一个资源区域被采空后,新的资源可能会在该区域内的另一处重新出现。
这给采矿带来了一种更新的动态体验:你需要先发现资源区域才能开采,随着矿工自动去找效率更高的地方,资源分布也会跟着变化,有时更多,有时更少。
我们同时移除了资源探测器对采矿效率的加成影响。现在,资源探测器的作用仅限于向采矿船指示作业区域,从而让玩家能够专注于优化精炼设施与防御布局,而无需再为资源探测器的微观管理感到压力。
欲深入了解全新的资源系统,请访问我们公测反馈论坛中的
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感谢您游玩《X4:基石》,这是来自Egosoft全体成员的诚挚谢意。希望您喜欢我们9.00更新带来的这些内容!
"帝国更新"虽然已经结束公测,但正如大家所知,我们对游戏的打磨从未停止--因此请继续向我们分享你的反馈,我们会一直倾听。