(beta 2. April 2005)
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Beta-Version
-> AD Versorgungsservice
Aufgabe
Um eine automatische Schiffsversorgung mit den eigenen Ausrüstungsdocks aufzubauen, ist ein neuer Spezialbefehl dazu gekommen. Bekommt ein mittlerer Jäger der Klasse M4 diesen Befehl so begibt sich dieser Jäger in sein Heimatdock. Dort angekommen speichert der Jäger seine aktuelle Softwareausrüstung im Schiffscomputer und benutzt diese Daten, um andere Schiffe damit auszurüsten. Das bedeutet kommt ein großes Schiff der Klasse M1, M2, oder TL in den Bereich des Ausrüstungsdocks und stoppt seine Maschinen, so startet der Jäger und fliegt zu dem großen Schiff und übergibt seine im Schiffscomputer gespeicherte Softwareausrüstung. Dahingegen übergibt der Jäger seine Softwareausrüstung Schiffen der Klasse M3, M4, M5, M6 oder TS, wenn diese am Ausrüstungsdock angedockt sind. Ist im Schiffscomputer ein Sprungantrieb gespeichert, so wird dieser im Goner Tempel oder im TerraCorp Hauptquartier gekauft und wird vom Jäger auch genutzt. Der Vorteil eines Jäger als Softwareversorger liegt darin, dass er an jedem Großschiff (M1, M2 oder TL) andocken kann und somit keine Goner-Transporterweiterung benötigt.
Bekommt ein kleiner Transporter (TS) diesen Befehl begibt sich dieser Transporter ebenfalls in sein Heimatdock. Allerdings versorgt der kleine Transporter je nach Anweisung die anfliegenden Großschiffe oder angedockten Kleinschiffe mit Energiezellen, Raketen oder Energiewaffen. Bekommt der kleine Transporter einen Sprungantrieb und die Navigationssoftware MK1 so besorgt er diese Waren selbst, ansonsten wartet er bis die Waren im eigenen Ausrüstungsdock verfügbar sind und füllt damit seinen Laderaum. Dabei gibt es sieben mögliche Befehle für einen kleinen Transporter. Zur Auswahl stehen ein Energieversorger, ein Schutzschildversorger, ein Implusstrahlenemitter-ISE- und Partikelbeschleunigerkanonen-PBK-Versorger, ein Energieplasmawerfer-EPW-Versorger, ein Photonenimpulskanonen-PIK-Versorger, ein Schockwellengeneratoren-SWG-, Ionendisruptoren- und Projektilkanonen-Versorger und ein Raketen-, Kampfdrohnen- und PK-Munitionsversorger.
Jeder Versorger, ob Schiffsklasse M4 oder TS, kann einer Schiffsklasse zugeordnet werden.
Beispiel: Argon Merkur – Herrons Nebel AD-M2-PIK: Dieses Transporter bekommt die Aufgabe Zerstörer der Klasse M2 mit Photonenimpulskanonen auszurüsten.
Energieversorger
Je nach Laderaum versucht der Pilot den Laderaum mit genügend Energiezellen zu füllen oder einzukaufen.
Schutzschildversorger
Je nach Laderaum versucht der Pilot den Laderaum mit 18 125MW, 18 25MW, 18 5MW und 18 1MW Schilden zu füllen oder diese einzukaufen. Wird dieser Versorger einer Schiffklasse zugeordnet so wird der Pilot nur Schilde einkaufen oder einladen, die auch zur Schiffsklasse größtmöglich passen. Dieser Pilot wird auch nie versuchen beispielsweise einen Zerstörer der Klasse M2 mit 25 MW Schilden auszurüsten.
Implusstrahlenemitter-ISE- und Partikelbeschleunigerkanonen-PBK-Versorger
Je nach Laderaum versucht der Pilot den Laderaum mit 15 Gamma-ISE, 15 Beta-ISE und 15 Alpha-ISE zu füllen oder diese einzukaufen. Außerdem mit 15 Gamma-PBK, 15 Beta-PBK und 15 Alpha-PBK. Dieser Pilot wird auch nie versuchen beispielsweise einen Zerstörer der Klasse M2 mit Partikelbeschleunigerkanonen auszurüsten.
Energieplasmawerfer-EPW-Versorger
Je nach Laderaum versucht der Pilot den Laderaum mit 15 Gamma-EPW, 15 Beta-EPW und 15 Alpha-EPW zu füllen oder diese einzukaufen.
Photonenimpulskanonen-PIK-Versorger
Je nach Laderaum versucht der Pilot den Laderaum mit 9 Gamma-PIK, 6 Beta-PIK und 3 Alpha-PIK zu füllen oder diese einzukaufen.
Schockwellengeneratoren-SWG-, Ionendisruptoren- und Projektilkanonen-Versorger
Je nach Laderaum versucht der Pilot den Laderaum mit 9 Gamma-SWG, 6 Beta-SWG, 3 Alpha-SWG, 9 Ionendisruptoren und 9 Projektilkanonen zu füllen oder diese einzukaufen.
Raketen-, Kampfdrohnen- und PK-Munitionsversorger
Je nach Laderaum versucht der Pilot den Laderaum mit einem Sortiment an Raketen, Kampfdrohnen und PK-Munition zu füllen oder diese einzukaufen. Wird dieser Versorger einer Schiffklasse zugeordnet so wird der Pilot nur Raketen einkaufen oder einladen, die auch zur Schiffsklasse größtmöglich passen. Dieser Pilot wird auch nie versuchen beispielsweise einen Jäger der Klasse M4 mit Raketen der Klasse Hornisse auszurüsten.
Die Verwaltung der Ausrüstungsdocks übernimmt das Expertisen- und Rechenzentrum auf der freien argonischen Handelsstation in Antigone Memorial. Dort wird ein Kontrollcomputer eingerichtet. Auf dem Kontrollcomputer läuft eine Datenbank mit 4 Kommunikationskanälen. Die Datenbank umfasst alle Schiffe der Ausrüstungsdocks, die dazu gehörigen Versorgungsschiffe und die zu versorgenden Schiffe. Dazu die Aufgabenverteilung in zwei Richtungen und eine Berichterstattung. Das bedeutet natürlich ebenfalls eine Kommunikation zwischen den Ausrüstungsdocks. Das Expertisen- und Rechenzentrum verlangt für die Verwaltung allerdings eine Leistung in Form von Credits. Eine genaue Übersicht bekommt man bei der ersten Anmeldung.
Das Expertisen- und Rechenzentrum kümmert sich ebenfalls um Piloten für die Versorgungsschiffe, die das Schiff im Heimatdock übernehmen und die Arbeit aufnehmen. Die Piloten kümmern sich dabei auch um den Zustand des Schiffes und fliegen es im Bedarfsfall in eine naheliegende Schiffswerft. Die Piloten bekommen dafür Credits, um sich und ihre Familie zu versorgen. Dazu fliegt der Pilot mit seinem Schiff in die Nahrungszentren der Sektoren, je nachdem zu welchem Volk der Pilot gehört.
Die Piloten müssen erst den Umgang mit den vielen verschiedenen Ausrüstungsgegenständen erlernen. Das Expertisen- und Rechenzentrum bemüht sich zwar bereits geschultes Personal zu beschaffen. Aber gute Kräfte sind schwer zu finden. Man darf aber nie vergessen, Techniker sind keine Kaufleute und achten nicht darauf was eine zu besorgende Ausrüstung kostet. Den Techniker geht es nur um die Verfügbarkeit einer Ware. Zu finden sind folgende Techniklehrgänge.
Lehrling (-)
Anfliegende oder angedockte Schiffe werden mit dem Equipment aus dem Ausrüstungsdock versorgt.
Hilfstechniker (1)
Das benötigte Equipment wird aus den umliegenden Ausrüstungsdocks der Völker abgeholt und im eigenen Frachtraum gelagert.
Techniker (2)
Das eigene Schiff wird gepflegt und ausgebaut. Der Versorger wird sein Schiff mit Schilden, Waffen und Tunings komplettieren und bei Hüllenschaden in eine Schiffswerft bzw. ein Raumpier fliegen.
Cheftechniker (3)
Nicht Maximalausrüstung der zu versorgenden Schiffe wird deinstalliert und gegebenenfalls ins Ausrüstungsdock eingelagert bzw. sogar verkauft.
Ingenieur (4)
Große Schiffe können automatisch abgeholt werden, beispielsweise ein gerade gekauftes Schiff von der Schiffswerft. Dazu muss dem Ingenieur ein mittlerer Jäger der Klasse M4 zur Verfügung stehen.
Chefingenieur (5)
Große Schiffe können automatisch auch aus Krisengebieten abgeholt werden. Nur ein Chefingenieur kann seinen Sprungantrieb so umfunktionieren bzw. bedienen, dass er Torlos genutzt werden kann. Er wird versuchen das Schiff aus dem Krisengebiet zu bekommen. Er bekommt für diesen Fall eine Gefahrenzulage. Dazu muss dem Ingenieur ein mittlerer Jäger der Klasse M4 zur Verfügung stehen. Auch die Normalversorger setzten natürlich diese Fähigkeit des torlosen Sprungantriebes ein.
Handhabung
Kommandokonsole -> Spezial –> Starte Versorgungsservice
Versorger Klasse M4
Nach dem Start dieses Kommandos auf einem mittleren Jäger der Klasse M4 wird noch eine Schiffsklassenzuordnung benötigt.
0 - alle anfliegenden oder angedockten Schiffe
1 - alle anfliegenden Schiffe der Trägerklasse M1
2 - alle anfliegenden Schiffe der Zerstörerklasse M2
3 - alle angedockten Schiffe der Jägerklasse M3
4 - alle angedockten Schiffe der Jägerklasse M4
5 - alle angedockten Schiffe der Jägerklasse M5
6 - alle angedockten Schiffe der Korvettenklasse M6
7 - alle anfliegenden Schiffe der Transportklasse TL
8 - alle angedockten Schiffe der Transportklasse TS
Der Jäger wird für eine spätere Erkennung dementsprechend automatisch umbenannt. Anschließend speichert der Jäger seine aktuelle Softwareausrüstung im Schiffscomputer und benutzt diese Daten, um Schiffe damit auszurüsten.
Schiffsvoraussetzung: Der Jäger muss seine Anfangsausrüstung an Board haben. Zudem müssen 10 Laderaumeinheiten frei sein und alle Waren, die nicht zur Grundausstattung eines Jägers der Klasse M4 gehören, werden nicht akzeptiert.
Versorger Klasse TS
Nach dem Start dieses Kommandos auf einem kleinen Transporter (TS) wird noch eine Schiffsklassenzuordnung, sowie eine Aufgabenzuteilung benötigt.
0 - alle anfliegenden oder angedockten Schiffe
1 - alle anfliegenden Schiffe der Trägerklasse M1
2 - alle anfliegenden Schiffe der Zerstörerklasse M2
3 - alle angedockten Schiffe der Jägerklasse M3
4 - alle angedockten Schiffe der Jägerklasse M4
5 - alle angedockten Schiffe der Jägerklasse M5
6 - alle anfliegenden oder angedockten Schiffe der Korvettenklasse M6
7 - alle anfliegenden Schiffe der Transportklasse TL
8 - alle angedockten Schiffe der Transportklasse TS
1 - Energieversorger
2 - Schutzschildversorger
3 - Implusstrahlenemitter-ISE- und Partikelbeschleunigerkanonen-PBK-Versorger
4 - Energieplasmawerfer-EPW-Versorger
5 - Photonenimpulskanonen-PIK-Versorger
6 - Schockwellengeneratoren-SWG-, Ionendisruptoren- und Projektilkanonen-Versorger
7 - Raketen-, Kampfdrohnen- und PK-Munitionsversorger
Der Transporter wird für eine spätere Erkennung dementsprechend automatisch umbenannt. Der Transporter füllt anschließend seinen verfügbaren Laderaum mit der ihm zugewiesenen Ware.
Besonderheiten Versorger Klasse TS: Der Raketen-, Kampfdrohnen- und PK-Munitionsversorger beliefert angemeldete Schiffe mit Raketen, Kampfdrohnen oder PK-Munition nur, wenn bei der Anmeldung Raketen oder Kampfdrohnen im Laderaum vorhanden waren. So wird auch die Menge der zu liefernden Raketen oder Kampfdrohnen festgelegt. Ähnlich der Energieversorger. Die bei der Anmeldung im Laderaum befindlichen Energiezellen bestimmen auch die Menge der zu liefernden Energiezellen. Allerdings wird bei Energiezellen eine Standardmenge passend zum Laderaum des Großschiffes festgelegt, wenn bei der Anmeldung keine Energiezellen im Laderaum vorhanden waren. (M1 = 1500, M2 = 1000, M3 = 100, M4 = 70, M6 = 500, TL = 2000, TS = 500)
Schiffsvoraussetzung: Der Transporter wird dabei sehr genau auf freien und belegten Laderaum überprüft, da es bei Ausrüstungsgegenständen auf jede frei Laderaumeinheit ankommt. Erlaubt sind abhängig von der ihm zugewiesenen Ware installierte Schilde und Laser, Energiezellen bei Sprungantrieb, Raketen der Klasse Moskito und Kampfdrohnen. Der Transporter versucht an die großen Schiffe anzudocken, ist dieses nicht möglich wird eine eventuell vorhandene Goner-Transporterweiterung genutzt. Ist beides nicht möglich oder vorhanden, so wird der Transporter das Großschiff nicht ausrüsten. Wenn der Transporter die Waren selbst einkaufen soll ist ein Sprungantrieb, sowie die Navigationssoftware MK1 erforderlich.
Großschiffe der Klassen M1, M2, M6 und TL
Das zu versorgende Großschiff muss legendlich an das Ausrüstungsdock geflogen werden. Sobald das Großschiff seine Maschinen gestoppt hat, keine weiteren Befehl mehr hat und sich im 5 Kilometerbereich befindet wird es automatisch erkannt und in den Versorgerkreislauf eingebunden.
Kleinschiffe der Klassen M3, M4, M5 und TS
Das zu versorgende Kleinschiff muss am Ausrüstungsdock angedockt sein. Wenn das Kleinschiff keine weiteren Befehle mehr hat und keiner Heimatbasis zugeordnet ist wird es automatisch erkannt und in den Versorgerkreislauf eingebunden. Das gilt ebenfalls für Schiffe der Klasse M6, wenn es um die Softwareausrüstung geht.
Kommandokonsole -> Spezial –> Abholservice
Dieses Kommando ermöglicht es Großschiffe der Klasse M1, M2 und TL irgendwo aus dem Universum abzuholen und zum nächstgelegenen eigenen Ausrüstungsdock zu bringen. Dazu wird ein angemeldeter Jäger (Ladegröße M) mit Sprungantrieb, sowie die Navigationssoftware MK1 benötigt.
Ausrüstungsdock -> Kommandokonsole -> Bericht anfordern
Mit diesem Kommando bekommt man vom Expertisen- und Rechenzentrum eine Übersicht der angemeldeten Ausrüstungsdocks, der Versorgerschiffe und der zu versorgenden Schiffe.
Versorgungsservice in Aktion
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Beta-Version
-> AD Versorgungsservice
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Änderungen
02.04.2005
- Warenübergabe
- Kleinschiffe werden jetzt wieder korrekt versorgt.
- Kleinschiffversorger der Klasse TS benötigen keinen Transporter mehr.
- Flugroutine
- In seltenen Fällen flog der Versorger wieder zurück in einen feindlichen Sektor.
- Das Umgehen von feindlichen Sektoren wurde verbessert. - Levelsystem
- Ein Levelsystem wurde eingeführt. Eine Erklärung findet man im Informationstext - Waffenübergabe
- Schockwellengeneratoren, Ionendisruptoren- und Projektilkanonen werden nicht mehr installiert, sondern nur in den Laderaum transferiert, um Platz für Standardwaffen zu lassen. - Sonstiges und Internes
- Die Erweiterung wurde stark verändert und verbessert. Darum ist eine vorherige komplette Deinstallation notwendig.
- Flugroutine
- Xenon- und Khaak-Sektoren werden nicht mehr durchflogen.
- Die Kommandoanzeige wurde erweitert, dabei wird jetzt genau der Arbeitsschritt des Versorgers angezeigt. - Fehler in der Warenübergabe
- In manchen Fällen wurde die ursprüngliche Ware nicht auf das zu versorgende Schiff zurück transferiert.