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Funktionsumfang/Features:
- Bau von Stationen/Komplexen
- Präzises Positionieren/Drehen von Stationen für die Kompaktbauweise (Genauigkeit 25m, 7.5°)
- Bau von einzelnen Kontrollzentren (keine Ausrichtung nach Norden)
- Untertitelausgabe der Positions/Rotationsdaten beim Bewegen/Drehen einer Station
- Keine versperrte Sicht beim Stationsbau (Sektorkarte, etc)
- Rundumansicht der/des Station/Komplexes (über Kameradrohnen, mit Transporter erreichbar)
- Abreissen von Verbindungstunneln (Bauteilsätze werden zurück erstattet)
- Wiedereinladen von gebauten Stationen
- Ändern der Position/Rotation bereits gebauter Stationen
- CTD (Crash to Desktop) Warnung falls keine Verbindungsanschlüsse mehr verfügbar sind
- Kollisionserkennung verhindert den Bau eineinander ragender Stationen
- ...
Factory Complex Constructor V. 2.10.zip (Down)
Factory Complex Constructor V. 2.10.exe (Down)
(inklusive Scriptinstaller File für Cycrow´s Scriptinstaller)
Anleitung.pdf
(Vorschau, das PDF ist im Downloadpaket enthalten)
Bekannte Bugs:
- Libary Fehler - Argon 125MJ Schildfabrik produziert 25MJ Schilde
(Archiv entpacken und Lib-Script in den X3 "scripts" Ordner kopieren.
Betroffene Station in TL laden und neu aufbauen)
Update Infos\Fehlerbehebung Version 2.10:
- Fehler beim Verladen von Bauteilsätzen behoben
- Stationen die in Komplexe gebunden sind, können als Bauziel angegeben werden.
Diese Funktion ermöglicht das Ausbauen/Erweitern von Komplexen mit neuen Stationen.
- CTD wenn verbundene Station bewegt und dann der Sektor verlassen wurde.
- CTD wenn Minen bewegt/gedreht wurden (Funktion nicht mehr verfügbar)
- CTD nach Verlassen und Zurückkehren in den Sektor
- TL´s konnten mit dem Move/Rotate Kommando im Raum bewegt/gedreht werden
- Gefechtsköpfe als Ressource in allen Raketenfabriken (spielereigene)
- Bei einzelnen Stationen eines Komplexes konnte die Objektfixierung deaktiviert werden
- Minen können nicht mehr bewegt/gedreht werden
- Objektfixierung von Minen kann nicht mehr deaktiviert werden
- Kamerdrohnen können deinstalliert werden falls nicht erwünscht
- Kameradrohnen werden installiert wenn erste Station defixiert wird
- Auswahl mehrerer Transportschiffe im Sektor
- gemietete TL´s werden als Transportschiffe akzeptiert
- Automatischen Verladen von Stationsgütern falls Station eingeladen wird
- Anzeige von Objektinformationen fixierter Spieler-Stationen\Schiffen über die Rotate X,Y Hotkeys
- Verladen von Bauteilsätzen/Stationsgütern angepasst
- Stationen werden automatisch fixiert wenn der Sektor verlassen wird
- Docking Prüfung verhindert bearbeiten von Stationen wenn Spielerschiffe angedockt sind
Update Informationen Version 1.20:
- Bauteilsätze verschwunden wenn Tunnel entfernt wurden, aber nicht alle Bauteilsätze verladen waren. Gefixt
- CTD wenn verbundene Station bewegt und dann der Sektor verlassen wurde. (noch vorhanden)
- Stationen lassen sich nur noch an Komplexe binden wenn sie vorher fixiert wurden.
- Transportschiffe sind jetzt mit (T) im Namen gekennzeichnet.
- Fehler in Variablenverwaltung behoben.
Vor dem installieren der Version 2.00 muss die alte Version wie in der Anleitung beschrieben, deinstalliert werden !!!
! ! ! DAS PLUGIN BENÖTIGT X3 ab der VERSION 1.4.0.0 ! ! !
Verwendete Command ID´s und t-Files
- COMMAND_TYPE_SPECIAL_56
- (49)8845 und (49)8856