Komplexbaugilde [KBG]

Alles was nichts mit Egosoft oder den X Spielen zu tun hat gehört hier rein.

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DodaFu [KBG]
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Komplexbaugilde [KBG]

Post by DodaFu [KBG] » Mon, 6. Mar 06, 01:53

Hier sind die Verfassungsteile, die auf die anderen Threads verstreut sind zusammengefasst:

Die Komplexbaugilde ist ein Clan der in X-Online Universe, einem Weltraum-Multiplayerspiel von Egosoft und X-Online Assault, einem von Fans der X-Reihe ins Leben gerufenes Browsergame, aktiv sein wird. Bisher ist noch keines der beiden Games verfügbar. Wer mehr über die Games wissen will, kann auf die Links klicken oder hier in den entsprechenden Unterforen nachsehen.

Die KBG ist für X-Online-Universe, das hoffenlich irgendwann mal kommt, bei X-Online Assault gibts keine Komplexe, aber ich denke wir werden trotzdem als Clan mitmischen. Natürlich werde ich betreffende Mitglieder informieren, falls ich feststellen sollte, dass sie in einem Multiplayerspiel spielen, jedoch nicht wissen, dass andere KBG-Mitglieder mitspielen. KBG-Mitglieder können sich in anderen, nicht X-Multiplayerspielen, also auch feindlich gegenüberstehen.

Die Grundidee

Mehrere Spieler (im folgenden Anteilhaber genannt) besitzen zusammen einen Komplex, anstatt dass jeder einzelne (kleinere) Fabriken baut. Die KBG übernimmt Planung, Bau, Verwaltung und Verteidigung der Komplexe, zudem wird sie meist selbst auch als Anteilhaber dabei sein, desweiteren beansprucht sie einen zusätzlichen Anteil, der sich nach ihrer Arbeitsleistung für den betreffenden Komplex richtet (Als Standardwert, für 'normale' Komplexe, 25-50 Fabs, sind 10% des Gewinns vorgesehen).

Verteidigung

Wie sich jeder denken kann, ist dies eine Sache, bei der Verbündete eine wichtige Rolle spielen können, daher kann es sein das ein (oder gar mehrere) verbündete Clan(s) diese Aufgabe bei manchen Komplexen, natürlich gegen einen fairen Lohn, übernehmen.

Mitglieder

Grunsätzlich ist jeder der X spielt willkommen. Desweiteren können wir Leute, die wenig Erfahrung im Komplexbau haben, auch ausbilden.

Mitgliedsbeitrag

Das Kapital der KBG setzt sich aus den Anteilen an Komplexen, dem Bonus, Löhne für Auftragsbau und dem, was die Mitglieder ihr freiwillig zahlen zusammen, es gibt keinen Mitgliedsbeitrag, wer jedoch nichts für die KBG tut und nichts zahlt, kann auch nicht erwarten etwas zu bekommen. Spenden von Mitgliedern sind daher immer willkommen und können sich mit der Zeit auch für das jeweilige Mitglied auszahlen.

Löhne

Wer bei dem Bau eines Komplexes mitgewirkt hat bekommt entweder einmalig eine größere Summe oder kontinuierlich etwas aus dem Bonusanteil der KBG am Komplex, jedoch insgesamt nicht mehr als 50% desselben (also bei 10%: bis zu 5% des Komplexgewinns, zusätzlich zu einem möglichen Anteil am Komplex als Anteilhaber).

Bei besonders guten Entscheidungen eines, am Bau eines Komplexes beteiligten Mitglieds, kann dieser Lohn auch darüber hinausgehen.

Auftragsbau

Es ist auch möglich, dass die KBG den Auftrag einer Gruppe/Einzelperson bekommt, einen Komplex zu bauen, den sie jedoch nicht Verwalten/Verteidigen soll, wird sie eine einmalige Zahlung einer entsprechend großen Summe verlangen, natürlich gibt es in einem solchen Fall nur einmalige Zahlungen an am Bau beteiligte Mitglieder.

Offene KBG-Komplexe

Komplexe welche zumindest zum Teil durch Einzelpersonen oder andere Clans finanziert werden (siehe Grundidee)

Interne KBG-Komplexe

Selbstverständlich wird die KBG, wenn die nötigen Mittel vorhanden sind, auch Komplexe bauen, die zu 100% aus der Clankasse finanziert sind. Diese werden für die Ausrüstung von Schiffen der KBG/Mitglieder/Verbündeter verwendet (für Mitglieder, sofern es sich nicht um allzu große Mengen beansprucht werden, kanns schonmal die ein oder andere GPIK gratis werden, für Verbündete zum Freundschaftspreis oder als Belohnung für Unterstützung, kleinere Dinge wie PBK könnte es für Verbündete auch gratis geben)

non-Profit-Komplexe

Der Unterschied herbei ist, dass nichts verkauft wird, daher wird die Produktion verteilt.

Handelsbeschränkungen

Die KBG wird Hightech-Waffen- und Verteidigungssysteme (X³-Beispiel: Flaks, Photonenimpulskanonen, 1- und 10-GJ-Schilde, Feuersturmraketen) nicht an Neutrale oder KBG-Mitglieder des äußeren Ringes die erst seit kurzem (keine 2 Wochen, gezählt wird die Zeit erst, wenn sie in der KBG sind und in X-Online aktiv geworden sind) dabei sind. Diese Beschränkung gilt auch für die Beteiligung an entsprechenden Komplexen. Daher: nicht-KBG-Mitglieder können betreffende Waffen/Schilde nur erhalten, indem sie vorher ein Handelsabkommen oder Bündnis mit der KBG schließen.

Die Handelsrestiktion sieht folgendermaßen aus:
(Referenz: X3)

gesperrt - wird nur an Mitglieder/Verbündete indirekt verkauft,
Mitglieder die diese Waren selbst produzieren,
sollten zumindest davon absehen sie an (mögliche) Feinde zu verkaufen!
Die KBG wird diese Ausrüstung allerdings auch an NPC-Docks verkaufen, die diese nicht handeln,
und sie daher im nichts verschwindet.
beschränkt - grenzwertige Ausrüstung, lässt sich nicht eindeutig zuordnen,
wird direkt an Mitglieder/Verbündete verkauft, und
nur in geringen Mengen direkt an Neutrale (zu hohen Preisen) verkauft,
indirekt sind jedoch auch größere Mengen zu normalen Preisen möglich
frei - wird, sofern es sich nicht um einen Eigenbedarfskoplex handelt,
unbeschränkt und direkt gehandelt
unbestimmt - noch nicht entschieden

indirekt - über KBG-Mitglieder des inneren Ringes
direkt - direkt aus den Fabs

Schilde:
1MW
5MW

25MW
125MW
1GJ
10GJ


Standardwaffen
AISE
BISE
APBK
BPBK

AEPW
BEPW

Schockwellengeneratoren
alpha
beta
gamma

Photonenimpulskanonen
alpha
beta
gamma


Spezialwaffen
Mobiles Bohrsystem
Projektilkanone

Ionendisruptor

Pulsstrahler
alpha
beta

Flaks
Geschütz
Batterie


Kyonenemitter
alpha
beta
gamma


Raketen
Moskito
Wespe
Libelle
Hurrican
Disruptorrakete

Hummel
Hornisse

Mantis
Sturmbringer
Flammenschwert

Taifun
Gewittersturm
Feuersturm
Hammerhai


Sonstiges
Geschütztürme
PK-Munition

SQUASH-Minen

Verwendung der Clankasse

Die verdienten Credits werden
- In Verteidigungsschiffe für Komplexe investiert (Verteidigungsaufgabe)
- In interne KBG-Komplexe investiert
- verwendet um Verbündete für eine Leistung zu bezahlen, siehe oben
- An die Mitglieder (die was geleistet oder springen lassen (siehe Mitgliedsbeitrag) haben) ausbezahlt (sofern das Konto dies zulässt)

Nicht gern gesehen

- Angriffe auf Schiffswerften (oder vergleichbarem) auf welchen der Stations- und/oder Schiffskauf möglich ist
- Angriffe auf Kunden, Stationen die in der Nähe eines Profitorientierten-KBG-Komplexes sind und die produzierten Waren kaufen, sofern es keine allzu große Anzahl an Kunden in der Umgebung gibt
- Die beabsichtigte Provokation eines neutralen Spielers/Clans

Regeln

- Selbstverständlich sind Angriffe auf Verbündete oder gar KBG -Schiffe/-Stationen verboten (versehentliche Treffer während eines heftigen Kampfes zählen nicht, sofern sie nicht massiv an der Zerstörung von Stationen/GKS der KBG beteiligt sind)
- Angriffe auf Feinde, von denen wir hoffentlich nicht viele haben werden, dagegen erlaubt (um nicht zu sagen erwünscht), wie könnte es anders sein :roll:
- Das Stehlen von Aufträgen (das preisliche Unterbieten der KBG bei einem Auftragsbau, über den man von der KBG erfahren hat) ist ebenfalls verboten
- Angriffe auf neutrale dürfen nicht im Namen der KBG geschehen
- Solltet ihr von einem Schiff eines Verbündeten/Neutralen gezielt angegriffen werden, dürft ihr natürlich zurückschießen, allerdings sollte die KBG davon in Kenntnis gesetzt werden, damit die Sache geklärt werden kann

Argonen/Boronen/Paraniden/Split/Teladi
Kampfschiffe verteidigen Sektoren, Frachter können Kunden werden und Fabrik- und Schiffskauf ist möglich.
=> Nicht angreifen

Goner
Schiffe fliegen einfach nur rum, Tempel verkauft Erweiterungen.
=> Macht mit den Schiffen was ihr wollt, aber lasst den Tempel in Ruhe

Piraten
Kampfschiffe feindlich, Transporter (und Kampfschiffe die als solche verwendet werden; Enttarnung per Scanner) freundlich und Handel auf Basen möglich, diese tauchen nach Zerstörung wieder auf.
=> Basen in günstiger Lage (in der Nähe eines KBG-Piratenbedarfkomplexes) nicht angreifen, Transporter mit KBG-Komplex als Ziel erst angreifen nachdem sie dort waren und den Sektor wieder verlassen haben und auch nur dann wenn sie nicht eine weitere KBG-Station anfliegen, ansonsten ist alles erlaubt

Yaki/Terraner
Keinerlei Zusammenarbeit möglich
=> Macht mit denen was ihr wollt

Xenon/Khaak
Feindlich
=> Plattmachen

Strafen

Hängen von dem, der KBG entstandenen, Schaden ab:
- Rückstufung in einen niedrigeren Ring/Rang, sofern überhaupt möglich (zu den Ringen später)
- Geldstrafe (frei variabel)
- Verlust von Anteilen an Komplexen an die KBG (wird vorallem dann relevant, wenn die betroffene Person nicht über genügend Credits verfügt)
- Rauswurf aus der KBG und Verlust sämtlicher Anteile (für das wiederholte unberechtigte provozieren von Streit mit Mitgliedern/Verbündeten/Anteilhabern und auch bei absichtlicher Zerstörung von KBG-Eigentum in kleinem Ausmaß)
- Erklärung zum Feind der KBG (beabsichtigte Zerstörung von KBG-Eigentum in nicht mehr als gering anzusehendem Ausmaß, unberechtigte Provokation von Neutralen/Verbündeten die eine Kündigng des Bündisses oder eine Kriegserklärung seitens der provozierten Partei zur Folge haben)

Wahlen

Hierzu nen Exel-Sheet zum Thema Wahlen

Es gibt: Basisstimmen, Einzelstimmen und variable Stimmen

Basisstimmen sind Stimmen, die einem je nach Ursprungsrang (Rang auf dem man steht, wenn man keine zusätzlchen Stimen hat) aufs eigene 'Stimmkonto' gutgeschrieben werden:
äußerer Ring - 0
mittlerer Ring - 4
innerer Ring (2/3/4) - 16
innerer Ring (1) - kein weiterer Aufstieg möglich -> 0

Basisstimmen zählen nur für einen selbst und können nicht an andere vergeben werden.

Die Einzelstimme richtet sich im Wert nach dem Ring in dem man sich gerade befindet (wird man also in einen höheren Ring gewählt oder Befördert, steigt auch ihr Wert). Sie kann nur an genau ein anderes Mitglied, welches sich im gleichen oder einem höheren Ring befinden muss, vergeben werden und man kann sie nicht für sich selbst verwenden. Wert:
äußerer Ring - 1
mittlerer Ring - 4
innerer Ring (2/3/4) - 16
innerer Ring (1) - kein Wahlrecht -> 0

Dann gibt es noch die variablen Stimmen, diese kann man sowohl für sich selbst als auch für andere gleichen oder höheren Ringes verwenden. Man vergibt dabei cr-beträge in frei wählbarer Höhe (nunja, irgendwelche Fuzzelbeträge werden natürlich nicht genommen, jeder betrag sollte vier Nullen am Ende haben). Diese Zählen für die verschiedenen Ringe in die man aufsteigen kann, unterschiedlich:
mittlerer - 1000000=1Stimme
innerer (4) - 4000000=1Stimme
innerer (1) - 6400000=1Stimme (hierbei ist zu beachten, dass noch Einzelstimmen im Mindestwert von 20 erforderlich sind)

Man könnte also allein durch 'Hochkaufen' bis in den inneren Ring (4) kommen, nicht aber in den inneren (1), da man hier noch Einzelstimmen benötigt, die man nur von anderen erhalten kann.

Wenn man jemand anderen wählt und derjenige dadurch aufsteigt, dann aber mit den zusätzlichen Rechten Mist baut oder sie missbraucht, müssen die Wähler auch ein etwas (alle zusammen nie mehr als 50%, außer der gewählte 'Schädling' kann die anderen 50% nicht aufbringen) vom Schaden übernehmen!

indirekt Wählen
Wählt man jemanden in einen höheren Ring, kann dieser ja wiederum andere Wählen, gibt man seine Stimme jemandem anders (was man jederzeit tun kann) kann es passieren, dass diese Person in enen niedrigren Ring zurückfällt und damit auch die Stimme weniger Wert ist, im Extremfall kann ein gewählter Leader durch Wegfall einer einzigen Stimme die er aus dem Äußeren Ring hat, in den äußeren Ring zurückfallen (natürlich nur wenn dies auch sein Ursprungsring war), da Stimmen höherer Ringe nicht zählen, wenn er nicht mindestens insgesamt 4 Stimmen, Einzelstimmen aus dem äußeren Ring, variable Stimmen aus dem äußeren Ring und variable Stimmen von sich selbst, vorweisen kann.

Noch zu beachten ist, dass es für gewählte Personen gewisse Einschränkungen, speziell im Bereich 'Befördern/Aufnehmen' gibt, um zu verhindern, dass sich eine kleine Gruppe hochmoggelt, aber dazu bei 'Rängen/Ringen/Ebenen' mehr...

Übernahme und Übernahmefristen
Ein Mitlied das in einen höheren Ring gewählt wurde, kann von einem zur entsprechenden Beförderung berechtigtem Mitglied(ern) in diesen höheren Ring übernommen werden, der entscheidende Unterschied zur Beförderung ist, dass der Übernommene dabei alle Einzel- und variablen Stimmen verliert und diese neu vergeben werden können, er kann sie natürlich wieder erhalten. Nach bestimmten Zeiten, in denen der Gewählte die benötigte Anzahl von Stimmen von den gleichen Personen behalten hat, passiert dies automatisch.
Nach einem Monat:
Aufstrebendes Mitglied->mittlerer Ring (von Leadern bestimmte Ebene)
Wichtiges Mitglied->Hohes Mitglied (Ebene 4H)
frisch gewählter Leader, min. 20 Einzelstimmen->solide gewählter Leader, min. 50 Einzelstimmen (Ebene 1S) ACHTUNG: Stimmen bleiben vergeben!!!
Nach 2 weiteren (also insgesamt 3) Monaten steigt der solide gewählter Leader, min. 50 Einzelstimmen, zum KBG-Leader, min. 80 Einzelstimmen, (Ebene 1) auf.

Ränge

Dazu nen Exelsheet: klick

Beförderung/Aufnahme
Einzelpersonen können nur vorläufig befördern und aufnehmen, wenigstens ein Viertel des inneren Ringes, ausgenommen K-Ebenen, sollte im nachhinein einverstanden sein

Degradierung/Rauswurf

Degradierungen müssen drei Viertel des inneren Ringes ab Ebene 3, Mitglieder der 1V- und 1S-Ebene ausgenommen falls sie Stimmverlust erleiden würden, zustimmen, vorläufige Degradierung ist nur gestattet wenn die KBG oder ihr Besitz gefährdet ist (z.B. Spionageverdacht). Mitglieder unter innen3 haben bei Degradierungen kein Mitspracherecht.

Degradierungen gelten nur für den Ursprungsrang, sollte also jemand aus dem äußeren in den inneren Ring gewählt worden sein, ist nur ein Rauswurf oder eine indirekte Degradierung (durch Degradierung, Beförderung oder Rauswurf von Wählern des betreffenden Mitglieds) möglich

Ein Rauswurf ist nur dann gerechtfertigt, wenn es sicher und bewiesen ist, dass das betreffende Mitglied der KBG absichtlich schadet (beabsichtigter oder wiederholter Angriff auf KBG-Eigentum/Verbündete/KBG-Mitglieder) oder eine Entschädigungszahlung nicht aufbringen kann, dazu kommt noch ein extra Thema. Dies wäre ein "unmittelbarer Rauswurf"

Ein Mitglied kann auch ohne Begründung und Ebenenunabhängig rausgeworfen werden, dazu ist es erforderlich, dass 90% (ggf. aufgerundet) aller KBG-Mitglieder zustimmen, dabei hat jeder genau eine Stimme, die drei möglichkeiten sind:
- Zustimmen (eine Stimme für Rauswurf)
- Enthalten (keine Stimme für Rauswurf)
- Ablehnen (Im Falle des Rauswurfs geht man ebenfalls, Zustimmer können ihre Entscheidung ändern, was auch der Sinn der Sache ist)
Der Rauswurf ist gescheitert sobald 10% (abgerundet) ethalten oder abgelehnt haben, der Rauswurf ist erst dann erfolgreich, wenn alle Mitglieder ihre Stimme abgegeben und mindestens 90% (aufgerundet) zugestimmt haben. Der Rauswurf ist in einem solchen Fall ein "bezahlter unmittelbarer Rauswurf". Zwischen zwei Rauswurfversuchen gegen ein Mitglied müssen 3 Monate liegen.

Austretten/Rausfliegen

bezahlter verzögerter Austritt
Wenn ein KBG-Mitglied aus der KBG austretten will, muss er/sie alle Anteile an KBGinternen Komplexen und die Anteile an der Clankasse abtretten, die KBG zahlt diese Anteile üblicherweise nicht einfach aus, sondern lässt sie durch andere Mitglieder übernehmen, dies kann sich über einen längeren Zeitraum hinziehen in dem das Mitglied den Status eines nicht-wahlberechtigten Mitglieds des außeren Ringes erhält. Das Mitglied kann diese Phase jederzeit für beendet erklären, dann verfallen aber alle Anteile an KBGinternen Komplexen und der Clankasse. Falls das Ex-Mitglied sich danach einem feindlichen Clan anschließt verfallen selbstverständlich alle Anteile an KBG-Komplexen.

Rejoin: Frühestens nach einem Monat, wenn er vor Ende des zweiten Monats nach Austritt erfolgt, ist der Rückerhalt des alten Ranges (sofern in dieser Zeit kein Feindseligkeiten auftraten) garantiert. Die verkauften Anteile sind aber weg.

bezahlter unmittelbarer Austritt
Der Unterschied zum "bezahlten verzögerten Austritt" besteht in der Tatsache das die Anteile an internen Komplexen und der Clankasse durch die KBG sofort ausbezahlt werden. Dies wird nur in Ausnahmefällen der Fall sein (z.B. bei Mitgliedern die nur wenig Anteil an internen Komplexen und der Clankasse haben, aber viel für die KBG geleistet haben)

Rejoin: Frühestens nach einem Monat, wenn er vor Ende des zweiten Monats nach Austritt erfolgt, ist der Rückerhalt des alten Ranges (sofern in dieser Zeit kein Feindseligkeiten auftraten) garantiert. Die verkauften Anteile sind aber weg.

bezahlter verzögerter Rauswurf
Dieser Tritt ein, wenn ein Mitglied rausgewählt wurde, aber nicht sofort ausbezahlt werden kann, dies wird schnellstmöglich nachgeholt (Clankasse wird leer), Rest ist identisch mit dem "bezahlten verzögerten Austritt".

Rejoin: Frühestens nach zwei Wochen, wenn er auf Wunsch der KBG erfolgt, ist der Rückerhalt des alten Ranges und aller Anteile, sofern der Rejoiner das Geld dafür noch hat, garantiert. Wenn es nicht der Wunsch der KBG ist, aber akzeptiert wird, kann der neue Rang somit alles vom äußeren Ring, bis zum alten Rang sein, soweit dieser neue Rang und das Vermögen des Rejoiners es zulässt werden Anteile zurücktranspheriert.

bezahlter unmittelbarer Rauswurf
Dieser Tritt ein, wenn ein Mitglied rausgewählt wurde, die Anteile an internen Komplexen und der Clankasse werden sofort ausbezahlt.

Rejoin: Frühestens nach zwei Wochen, wenn er auf Wunsch der KBG erfolgt, ist der Rückerhalt des alten Ranges und aller Anteile, sofern der Rejoiner das Geld dafür noch hat, garantiert. Wenn es nicht der Wunsch der KBG ist, aber akzeptiert wird, kann der neue Rang somit alles vom äußeren Ring, bis zum alten Rang sein, soweit dieser neue Rang und das Vermögen des Rejoiners es zulässt werden Anteile zurücktranspheriert.

unmittelbarer Rauswurf
Tritt ein wenn ein Mitglied sich gegen die KBG stellt (absichtlicher Angriff, Spionage, absichtliches Brechen von Bündnissen), das Mitglied verliert sämtliche Anteile und erhält Feindstatus.

Rejoin: Wenn überhaupt frühestens nach 12 Monaten, aufstieg in mittleren und inneren Ring erst nach 3 Monaten im äußeren zugelassen, alte Anteile sind weg.

Erkennen von Berechtigungen und Rängen in der Signatur

Beförderungs- und Aufnahmeberechtigung in der Statusleiste:
[ external image ][ external image ][ external image ] Das Mitglied darf vorläufige Aufnahmen/Beförderungen in alle Ringe (Ausgenommen sind Ebene 1, 2 und 3 des inneren Ringes, also in den inneren Ring nur auf Ebene 4, auf die vier Ebenen gehe ich jetz nicht weiter ein) vornehmen (wird nur bei sehr wenigen zu sehen sein)
[ external image ][ external image ][ external image ] Das Mitglied darf neue Mitglieder vorläufig aufnehmen, vorläufige Beförderung (von neuen oder Mitgliedern des äußeren Ringes) in den mittleren Ring ist ebenfalls gestattet, nur der innere Ring ist Tabu.
[ external image ][ external image ][ external image ] Das Mitglied darf neue Mitglieder vorläufig aufnehmen, aber nur in den Äußeren Ring, Beförderung in mittleren oder inneren Ring ist nicht gestattet. (Wird auch häufiger zu sehen sein)

Rang an der Farbe des Titels (unten links):
dunkelgoldgelb - Leader
dunkelorange - Minister
dunkelrot - Admiral
lila - Komplexbauprofi/hohes Mitglied
blau - mittlerer Ring
himmelblau - äußerer Ring

Es kann natürlich auch sein das sich jemand seine Signatur fälscht, um sicherzugehen ist es daher notwendig die Mitgliederliste, im Forum und auf der KBG-Seite zu finden, einzusehen.
Last edited by DodaFu [KBG] on Mon, 12. Jun 06, 19:01, edited 20 times in total.

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enenra
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Post by enenra » Mon, 6. Mar 06, 09:37

*NachITFDiplomatenruf* :D

So wie ich das verstehe seid ihr vorrangig ein Handels-Clan bzw. ihr seid friedlich wenn man euch nicht angreift, oder?

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DodaFu [KBG]
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Post by DodaFu [KBG] » Mon, 6. Mar 06, 12:43

DSE [ITF] wrote:So wie ich das verstehe seid ihr vorrangig ein Handels-Clan bzw. ihr seid friedlich wenn man euch nicht angreift, oder?
ja, wir sind friedlich wenn man uns nicht angreift

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Post by proggy3456 » Mon, 6. Mar 06, 15:06

Wie ist eure Einstellung zu Boronen, wenn man mal so fragen darf? Diese Frage hat nämlich eine doppelte diplomatische Bedeutung. :twisted:

Nox [ABK]
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Post by Nox [ABK] » Mon, 6. Mar 06, 17:25

würdee ich auch gerne wissen, aber ihr könnt natürlich auch neutral bleiben, was bei eurer Clanidee der beste Fall wäre.
Und DoDaFu ist soweit ich wei ein Borone, oder?

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Boronen

Post by X-Freak Cartman » Mon, 6. Mar 06, 17:26

Dürfte ich diese Frage mal kurz übernehmen:

Hier sind keine Rassisten. Die KBG ist weniger an kriegerischen Auseinandersetzungen interessiert als am Komplexbau. Es ist dabei egal, welches Volk beim Handel oder im Krieg beteiligt ist. Insofern sollten die Mitglieder auch keine Vorurteile gegen bestimmte Völker haben und diese dann sinnlos angreifen, da dies den Gildenregeln widerspricht.

Zumindest habe ich die Gildenregeln so verstanden.

Deleted User

Post by Deleted User » Mon, 6. Mar 06, 17:31

Die I.S.F. würde mit dir gerne in diplomatische Beziehungen eintreten. Deine Idee wäre für uns beide eine willkommene Creditquelle. Zusätzlich würde die I.S.F. sich auch um den Schutz deiner und der Komplexe deiner Mitglieder kümmern und auch für diese werben. Deine Mitglieder können auch auf den Schutz der I.S.F. zählen.

Überlege es dir, denn diese Chance ist sogut wie einzigartig.

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Re: Boronen

Post by DodaFu [KBG] » Mon, 6. Mar 06, 17:56

X3FreakCartman wrote:Hier sind keine Rassisten. Die KBG ist weniger an kriegerischen Auseinandersetzungen interessiert als am Komplexbau. Es ist dabei egal, welches Volk beim Handel oder im Krieg beteiligt ist. Insofern sollten die Mitglieder auch keine Vorurteile gegen bestimmte Völker haben und diese dann sinnlos angreifen, da dies den Gildenregeln widerspricht.
Das trifft ziemlich genau den Punkt, Mitglieder sollen 'Handelsrassen' (also NPCs mit denen Handel möglich ist) möglichst gar nicht angreifen. An Bündnissen mit Clans die sich die Ausrottung einer Handelsrasse (dazu zählen in X³, bei X-OU kanns sich ja ändern, Argonen, Boronen, Split, Teladi, Paraniden, Goner auch wenn sie 'nur' verkaufen und sogar die Piraten, besser gesagt die Schmugglerschiffe und Piratenstationen, die offensiven Piraten sind davon ausgeschlossen) zum Ziel gemacht haben sind wir nicht interessiert.

Aus diesem Grund hat die BJGS den Status eines potenziellen Gegners.
Die ABK, die ja soweit ich erkennen konnte, lediglich die Boronen vor der BJGS schützen will, dagegen nicht.

PS: Die KBG ist an Bündnissen mit der ISF und der ABK interessiert, die Ziele der ITF müssen noch geprüft werden

Deleted User

Re: Boronen

Post by Deleted User » Mon, 6. Mar 06, 18:16

DodaFu [KBG] wrote: PS: Die KBG ist an Bündnissen mit der ISF und der ABK interessiert, die Ziele der ITF müssen noch geprüft werden
Schicke mir bitte eine PM mit deinen Vorstellungen eines Bündnisses und ich werde es prüfen.

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Post by enenra » Mon, 6. Mar 06, 18:39

Muahaha...

Eigentlich sollte das Creshal übernehmen, er ist ja der Aussenminister, aber da ich Diplomat bin...

Die ITF ist wie der Name schon sagt (-> Intergalactic Trading Federation) ein Handels-Clan. Wir pflegen zu allen anderen Clans ein Neutrales Verhältnis damit wir möglichst ungestört handeln können. Es wurden auch schon diverse NAPs (Nicht Angriffs Pakt) geschlossen die uns ziemliche Sicherheit garantieren.

Da ihr auch Neutral seid und sich die Interessen beider Clans so ziemlich überschneiden, werden wir, nehme ich an, gut miteinander auskommen.

Meine Empfehlung:
Bleibt Neutral, auch der BJGS gegenüber. Wenn ihr eure Interessen so durchziehen wollte, müsstet ihr auch die Split als Feinde ansehen. Genau wie die Piraten. Ausserdem kann man mit der BJGS ja auch Handel treiben... :wink:

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DodaFu [KBG]
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Post by DodaFu [KBG] » Mon, 6. Mar 06, 21:53

Aus einem anderen Thread:
DodaFu [KBG] wrote:
Helios672 [USC] wrote:Die Idee ist ja gut aber muss jeder erst so einen Riesenkomplex bauen um bei eucht mitzumachen ? Dann wäre das aber eine kleine Gilde, bei den Vorlagen an Komplexen....
Natürlich verlangen wir nicht, dass alle unsere Mitglieder solch große Komplexe bauen können (solche Komplexe fallen sowieso in den Aufgabenbereich des inneren Ringes, in dem sich genügend erfahrene Leute befinden), aber es sollte schon jedes Mitglied in der Lage sein, so etwa 20 Fabriken ohne Hilfe zusammenzubauen. Ausnahmen sind natürlich auch möglich.

Dolmantuklav
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Post by Dolmantuklav » Tue, 7. Mar 06, 15:10

Hallo,

erst mal im Namen der ABK.

Wir freuen uns immer über einen Friedenssicherten Vereinbarung. Ich schick dir gleich ne PN, dort können wir dann alles klären.

mit ehrenvollen Gruss

Dolmantuklav (Außenminister ABK)

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DodaFu [KBG]
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Post by DodaFu [KBG] » Fri, 10. Mar 06, 02:23

Ich hab mir jetz mal Gedanken zu einem offiziellen KBG-Banner gemacht. Mir sind da einige interessante Ideen gekommen.

@Dolmantuklav: Die Antwort-PM gibts mor... äh...heute

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nur mal etwas Spam

Post by X-Freak Cartman » Fri, 10. Mar 06, 11:35

Edit: Mal so gesehen: Die Banner sind gelungen.
Ich hoste sie gerne, solange sie noch gut aussehen und nicht so verpixelt.

Und an den Admin: Warum hat man nur 50KB Platz für Sig und Ava?
Oder 600*150. Doch damit kann ich leben.
Ich bitte ja nur um insgesamt 70KB. nur 70!!!
Last edited by X-Freak Cartman on Tue, 14. Mar 06, 20:20, edited 1 time in total.

Deleted User

Post by Deleted User » Fri, 10. Mar 06, 16:58

Friede,

@Doda Fu: Ich freue mich das du deine Idee zu diesem Clan so schnell umgesetzt hast, jetzt bräuchten wir nur noch XOU :D

:arrow: ich wünsche deinem Clan viel Erfolg und guten Zulauf (sollte zur Zeit nicht schwer sein :roll:), auf das er die nächsten 100 Jahre übersteht........solange müssen wir auf ein funktionierendes XOU wohl noch warten :roll: :lol: :shock:

MFG To Ni

PS: eine PN ist schon unterwegs zu dir :wink:

Dolmantuklav
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Post by Dolmantuklav » Fri, 10. Mar 06, 18:36

Hi DodaFu,

ich bin mal auf deine Antwort gespannt. :)

Möge dies der Beginn er guten Verhandlungsrunde werden.

mit ehrenvollen Gruss

Dolmantuklav (Außenminister der ABK)

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DodaFu [KBG]
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Post by DodaFu [KBG] » Sat, 11. Mar 06, 01:59

Der KBG-Banner ist jetzt fertig, es gibt ihn in zwei Ausführungen:

Einmal in einer 356x130 19KB (30KB bliben also noch) Ausführung, welche noch einigen Platz für eigene Links, auf der rechts vom Banner und noch etwas unter dem Banner lässt:
[ external image ]

Als Alternative gibt es noch eine 600x130 Ausführung (etwa 30KB, z.B. meine Sig), mit KBG-Ring, Namen und einem Spruch, der frei gewählt werden kann, diese braucht jedoch die volle Breite und lässt somit nahezu keinen Platz für andere Dinge. Für diese Variante wendet euch per PM an mich.

@Dolmantuklav: Aufgrund der Arbeiten am Banner, bin ich... gestern, nicht dazu gekommen ne PM zu schicken. ich werde dies jedoch... heute nachholen.

PS: Danke an X3FreakCartman fürs hosten.

The Passenger
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Post by The Passenger » Tue, 14. Mar 06, 20:54

Spät, aber naja, was solls.

Wir die USC (united-space-command) würden gerne mit der KBG in Diplomatische verhandlungen treten. Bei Intresse bitte PN an mich.
Do you want to go to the seaside ?
I´m not tryin to say that everybody wants to go
I fell in love at the seaside
I handled my charm with time and slide of hand

I´m just tryin to love you, any kind of way
But I find it hard to love you, girl, when you´re so far away .... away...

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Nedasch [KBG]
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Post by Nedasch [KBG] » Wed, 15. Mar 06, 16:53

Ich habs mal per ICQ weitergeleitet...

Dolmantuklav
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Post by Dolmantuklav » Thu, 16. Mar 06, 20:47

An DodaFu,

haste nix von mir bekommen (in Bezug auf ein Vertragsentwurf) oder beratet Ihr so lange? (Wenn Ihr noch verhandelt will ich nicht hetzen, nur wäre nett zu wissen gerade bei euch passiert in Bezug auf ein Abkommen mit der ABK.)

mit ehrenvollen Gruss

Dolmantuklav (Außenminister der ABK)

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