Qu'avez-vous aimé ? Qu'aimeriez-vous ?

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Thoto
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Qu'avez-vous aimé ? Qu'aimeriez-vous ?

Post by Thoto » Tue, 10. Jan 06, 20:12

Salut à tous,

la question semble simple, mais elle est plus compliqué qu'il n'y parait.

Bien que nous soyons toujours en train d'essayer d'améliorer X3, nous devons aussi nous tourner vers le futur - et dans ce futur, il y'a un add-on pour X3.
Dans cet add-on, nous aimerions nous concontrer sur les missions du BBS, et pour cela, nous avons besoin de vos avis.

Attention, ce topic possède ses règles propres, elles sont indiquées plus bas.

Ce que nous voulons savoir:

:arrow: Concernant X3:

Qu'avez-vous aimé ? Qu'est ce aqui était amusant ?


Ce ne sont pas les récompenses ou les conséquences des missions qui vous ont fait plaisr dont il faut nous parler, mais plutôt de ce qui était le plus amusant à faire.

:arrow: Concernant d'éventuels ajouts aux missions du BBS pour l'add-on:

Quelles missions voudriez-vous remplir ? Qu'est-ce que vous trouveriez amusant ?


Là encore, ce ne sont pas les récompenses qui nous intéressent (posséder un secteur, un QG, de nouveaux vaisseaux, de nouvelles marchandises, armes ou boucliers... Nous sommes déjà au courant.) mais plutpot les missions en elles-mêmes - qu'aimeriez vous qu'on vous demande de faire.

De même, merci de ne pas juste poster quelques mot-clefs, prenez plutôt le temps de décrire précisément ce que vous avez en tête. Les commentaires genre "je veux les n....er tous, ce serait génial" ne seront pas très utiles. Et n'oubliez pas que la vie ne se limlite pas au COMBAT - COMMERCER, CONSTRUIRE et REFLECHIR peuvent aussi donner de bonnes idées de mission.


A propos des règles spéciales dont je parlais plus haut:
- merci de NE PAS débattre des idées de chacun ici. Nous voulons que ce topic reste une liste lisible.

Les modérateurs sont autorisés à effacer en totalité les posts qui n'ont rien à faire ici. (Pas d'édition, on efface, c'est tout)

Nous avons hâte de lire vos idées! A vos claviers!

Note de Thoto:
Ceci est la traduction du post de Burnit!. Vous pouvez poster vos idées en français ici, nous nous chargerons périodiquement de la traduction et du transfert de vos posts vers le post principal en anglais. Les règles spéciales seront appliquées sans aucune discussion ni aucun avertissement.
Last edited by Thoto on Tue, 7. Mar 06, 09:31, edited 3 times in total.
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CommercialAnarchist
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Post by CommercialAnarchist » Tue, 10. Jan 06, 20:38

Traduit et posté sur le topic de référence. Thoto
- des missions d'escorte

ex : on nous demande d'escorter un ts sur plusieurs secteur. bien sur le convoi serait attaqué par un certain nombre de vaisseaux qui concentreraient leurs tir sur le TS. La difficulté consisterait à éliminer les plus rapidement les opposants dont on peut prévoir plusieurs vagues à la difficulté croissante.

ex : Bodyguard cette fois on escorte un M4 ou un M3 dont la tête du pilote a été mise à prix. çà serait le pendant des missions d'assassinats.

- des missions d'exploration

ex : localiser un objet, un vaisseau perdu, une cargaison dans un secteur de préférence une nébuleuse. - en temps limité.

- des missions d'enquête

ex : organiser un jeu de piste avec les BBS et des énigmes pour localiser une personne.

- des missions de reconnaissance militaire

ex scanner tous les capital ships dans un secteur xenon, avec un vaisseau imposé par ex un M4 (un M3 çà serait trop difficile, un M5 trop facile)

- des missions de rivalité commerciale

ex : détruire toute la flotte commerciale d'un concurrent du commanditaire, éparpillée sur plusieurs secteurs - en temps limité.

- des missions de douanes

ex : on a appris qu'un tel transportait des armes biologiques, des artefacts etc dans sa cargaison. on donne au joueur que la classe du vaisseau à identifier (TS, etc) à charge pour lui de scanner le traffic et de neutraliser la cible ou de récupérer la cargaison.

- des courses spatiales

ex une course de TS qui devrait traverser des secteurs pirates. premier arrivé et en vie.

- des missions de sabotage (avoir à transporter des biens contaminés, et les livrer dans une station)

imposer un vaisseau (ex lent non manoeuvrable) avec une cargaison illégale. le faire s'arrimer dans une station dans un système de niveau de sécurité core. au jouer de se débrouiller pour éviter les douanes en temps limité.

- des missions assassinats avec vaisseau imposé
ex détruire un M3 avec un M5, une corvette avec un M4 etc..
ou même avec un vaisseau qui serait prété pour l'occasion.
Libérez le Kapital !

Juliensc
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Post by Juliensc » Wed, 11. Jan 06, 08:02

Traduit et posté sur le topic de référence. Thoto

une mission d'espionage pour notre faction aller avec un spy ship ou une sonde derober les plans d'une arme. sur une usin de production et la raporter sur aragon one.

une mission d'evacuation d'une ambassade avec un TP.
aller recuperer les representen de notre peuple dans une faction rivale car la guerre et a no porte et le ramener sous ecorte dans un teritoire allier biensure avec des attaque de la faction rivale.

mission d'enterception d'assasin.
un assasin tente a la vie de notre premier ministre en visite a elena's fortune pour inogurer la nouvelle station de production de chaseur M4
nous feson partie du siteme de securiter et nous devons chequer les vaisseau arrivent et demender leur intention. et trouver l assasin ou les +.

se jeux a denorme possibiliter mais je ses pas si je peux le mesionner dans se poste ? ( emboche de mercenere, de pirate pour faire des raide ou on le demende pour voler tel ou tel cargesons ect...)
sinon avoire la possibiliter je choisir son camps des le debut et de traire sa propre race.

CalJohnston
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Post by CalJohnston » Wed, 11. Jan 06, 11:29

Traduit et posté sur le topic de référence. Thoto
Des missions de rackets, à la manière de la Mafia.

Je ne sais pas si c'est faisable avec des missions BBS....par exemple on pourrait être embauché par un parrain qui nous envoierait récupérer de la marchandise dans une station, un vaisseau ou autre (et bien sûr sans payer...). Pour ce faire il faudrait pirater la station ou le vaisseau, empocher la marchandise et filer ramener le matos au parrain, en en gardant une part au passage...

Ou alors vraiment racketter, mais cela nécessiterait des dialogues pour tenter de "convaincre" la station de nous filer son matos en échange de notre "protection"...ce pourrait être très intéressant...en cas de réussite cela nous fait une rente régulière (que l'on doit partager avec le parrain) et en cas d'échec on se retrouve avec toute la flotte de la station sur le dos...

Et on pourrait encore pousser plus loin en imaginant d'autres parrains, empiétant sur notre territoire et reprenant des stations qui nous filaient auparavant des thunes...

Ce qui entraînerait des guerres de gangs spatiales pour le contrôle des territoires.

EDIT : Bien sûr, pous cela il faudrait qu'il y ait de nouveaux secteurs "neutres", sans races prédominantes et sans être pour autant un secteur pirates. Des secteurs d'indépendants pourr que l'on puisse se livrer à nos exactions sans pour autant devoir se mettre une race sur le dos.

EDIT 2 : je viens de vois que tu avais déjà traduit et posté sur le forum VO...purée ça va vite !!!! :D Trop bien j'ai jamais aussi bien parlé anglais...

Certes cela nous éloigne peut-être un peu du concept de base de X3 mais...quel pied :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!:

Saturne
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Post by Saturne » Wed, 11. Jan 06, 13:01

"Bonjour, creature. il se trouve que j'ai acquit une grosse quantité de Tranche de silicium et je compte les vendre, or mon vaisseau est en reparation. si vous acceptiez de les vendre pour moi dans deux stazuras je vous donnerai 5000 credits, et 200 credits par unité vendue. si vous acceptez n'oubliez pas! il faut que tout sois vendu dans deux stazuras!

[j'accepte avec joie!] [j'ai autre chose a faire, desolé.]
Last edited by Saturne on Wed, 11. Jan 06, 13:04, edited 1 time in total.
Si tu veut qu'on parle de toi apres ta mort, laisse des dettes.

Saturne
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Post by Saturne » Wed, 11. Jan 06, 13:03

mais ce qui serait bien, c'est que nous on se fasse attaquer par des pirates! pas nos stations, ça, ça se remplace... mais si on est riche, c'est normal que des gens nous en veuille, et qu'ils attaquent le vaisseau dans lequel on se trouve. y avait pas ça dans X2, et au cas ou y aurait pas ça dans X3, ben je le met...
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Krogort
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Post by Krogort » Wed, 11. Jan 06, 13:16

Je n'ais pas encore recu X3 (vendredi normalement :D ) mais il me semble pas avoir entendu parler de missions de ce type.

Il faudrait un certain standing avec la faction concernée (exemple avec les Argon) et les roles joués deviendraient de plus en plus importants au fur et a meusure que le standing monte.
Je prend un exemple de mission.
L'Argon Navy prepare une operation contre les xenon/khaak/autremechantspobo et, vu votre CV elle vous embauche pour les assister dans cette tache.
Il faudrait rallier la flotte avec un vaisseau imposé a un endroit et une heure précise puis partir a l'attaque, on commencerais au debut comme simple pilote de chasseur pour pourquois pas finir par commander une Task Force composée d'un M1 (le sien), et de plusieurs M2 , M6 et M3 de la Navy.


Je suis pas sur d'avoir été tres clair...je préciserais au pire.

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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Wed, 11. Jan 06, 21:42

Une idée... :D

Bon alors voilà. La mission s edéroulerait à proximité d'un système xénon. vous recevez un message qui vou propose une mission d'espionnage/sabotage dans le système xénon voisin, dès votre entrée dans le secteur.

On vous indique la station où vous rendre pour accapter la mission. Quand vous entrez dans la station et que vous acceptez votre mission, on vous confit un vaisseau que l'on equiperait avec un "DISPOSITIF DE CAMOUFLAGE" à durée LIMITEE sur ce meme vaisseau. Après il y a des variantes:

-Une mission d'espionnage, qui consisterait à scanner un vaisseau, une station ou une zone aparetenant aux xénone ( lamission facile)

-une mission da sabotage, destinée à saboter/detruire un vaisseau mère/station xénon, qui menacerait le secteur voisin. On vous fournirait la bombe à la station. (la mission plus dificile.. :lol: )

Le truc marrant serait que vous perdiez votre camoufkage quand la bombe explose, où quand vous avez effectuer l'analyse.

Voilà!! alors, une bonne idée ou pas??? :?
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Morph 910
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Une quéte en chaine

Post by Morph 910 » Wed, 11. Jan 06, 22:54

une quéte en chaine comme dans certain RPG
Avec en récompense un objet utile et unique
Introuvable ailleur

Un type vous demande de l'emmener quelque part via le BBS ou en vol peut importe)
Vous refusez Pas grave il vous le redemanderas plus tard
Vous acceptez et le conduisez (pas de temps limite- il feras comme Miton et vous feras chier)

Arrivé à destination il vous remet un objet spécial (que l'on ne peut ni vendre ni ejecter)
tien quelqu'un recherche cet Objet sur le BBS
Mais le l'accepteras que si l'on fait quelque chose pour elle

et ainsi de-suite

bien sûr ça ne pourrait être accomplit qu'une seule fois
(sauf perte par désintégration) par objet.
et la quéte ne comporteras pas obligatoirement du combat
_____________________________________________________________

autre idée une mission d'artilleur
Alors que vous veniez d'accepter une mission d'escorte/de sauvetage/d'exploration
Voila que vous vaiseau fait des sienne
du coup votre employeur vous propose une solution
"Vous partagez la prime avec une autre perssonne, il pilote, vous utilisez les tourelles"
Vous refusez ---> tient votre vaisseau remarche
Vous acceptez ---> vous prenez les commandes des tourelles
quand vous commandez une tourrelle celles qui ne sont pas dirigées par vous le sont par L'ordi du Vaisseau
celle qui voient le vaisseau ennemi que vous ciblez tirent dessus en prioritée. Pour insérer des cibles spéciale du style il ne doit pas s'enfuir détruisez-le
Si l'on pouvait mettre aussi un détruisez ses moteurs/ses tourelles ça serait cool.

Par contre pas d'acces au cockpit

bon ben ils l'ont fait cool
Mais on peut en faire d'autre???

:x3:
Last edited by Morph 910 on Mon, 6. Mar 06, 22:48, edited 1 time in total.
Et le maître lui dit :"Lorsque tu regarde l'abysse, l'abysse te regarde aussi"
Et je lui répondit "Pas de risque, j' peut pas tourner mes yeux dans cette direction."

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CommercialAnarchist
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Post by CommercialAnarchist » Thu, 12. Jan 06, 21:20

mission - éliminez ces torpilles !

Un TL lance un appel de détresse. Laisse ses coordonnées de saut.
Dans un premier temps la mission consistera à empecher les torpilles lancées par une ou plusieurs corvettes d'atteindre sa coque (prévoir plusieurs vagues, d'angles de tirs opposés). puis dans un second temps de nettoyer le secteur des corvettes/intercepteurs.
Libérez le Kapital !

Blub
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Post by Blub » Fri, 13. Jan 06, 00:27

Il y a dans X3 plusieurs bouts d'histoire non utilisés à fond:

- Les 2 mammouths du convoi que l'on doit protéger pour Ko (terracorp)reste inactif dans le secteur ore belt; on pourrait recevoir la mission d'aider Ko a construire un complexe d'usine dans le secteur le plus profitable en recevant un montant prédéterminé et un minimum d'usine de départ. Ensuite il faudrait rendre le complexe rentable en faisant du profit avec les usines de départ jusqu'a ce qu'on ait obtenu l'usine de production d'une arme spéciale ou d'un dispositif qui permet de faire «jumper» toute une flotte etc.
- Cette nouvelle arme ou autre serait relier à la race (le vaisseau qui apparaît et disparaît) Après avoir prouvé notre valeur on aurait a mener une mission de capture du vaisseau pour mener un interrogatoire. Pour découvrir qu'il y a un autre portail vers un nouveau système. C'est le système de la race qui a permis aux xénons de devenir autonome et belliqueux...

Ensuite les courses !
-On pourrait être amener à faire une course qui serait en fait une embuscade par les yaki... Le seul moyen de s'en sortir serait de se sauver au travers les champs d'astéroïdes jusqu'à une nouvelle base qui n'était qu'une rumeur dans les nouvelles de la station...
-Il pourrait y avoir une série de courses de plus en plus difficiles avec des tours lasers vers la fin (il faut finir la course vivant et avec un vaisseau pas trop abîmé (plus il s'abîme moins tu va vite et plus tu te fait abîmer hé hé) et le grand prix serais un de ses vaisseaux qui va a 1500km/h avec 1000mw de générateur de laser, des flak canon s'il vous plait!

*****Rappel de Thoto*****
Comme stipulé dans l'introduction, les idées de récompenses ne servent àrien. Ce sont les idées de missions qui comptent!

J'avoue que certaines de vos idéees paraissent très interessantes!
Salut!

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CommercialAnarchist
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Post by CommercialAnarchist » Fri, 13. Jan 06, 14:15

- prospection minière :
les objectifs sont simples : scanner des astéroides et remplir un quota donné en Yield pour un ou plusieurs minéraux. en temps limité. la zone géographique peut être définie par le commanditaire.
Les astéroides déjà scannés (c.a.d avant le mission) par le joueur ne pourraient être pris en compte. Une fois la mission réussi l'i.a enverrait des vaisseaux miniers pour les exploiter.

- transport de stations :
pas forcément très lucrative. accessible uniquement dans les shipyards pour les possésseurs de TL. en temps limité. On peut pimenter la mission en prévoyant une attaque scriptée.

- briseur de grève.
Nos transporteurs sont en grève nous vous serions reconnaissants si vous pouviez nous approvisionner de telle ressource en telle quantité. accessible uniquement en TS, en temps limité.
sur le chemin de retour, à proximité de la station, le TS du joueur serait attaqué par les grévistes en colère : desespérés ils fonceraient avec leurs TS sur le vaisseau du joueur.

- l'amateur de mouches.
La musique que produisent les mouches de l'espace de l'espace est fascinante, vous ne trouvez pas? celles de ce secteur (inserez secteur, où la capture de mouches est illégale) produisent un son si particulier...
ramenez m'en telle quantité de ce secteur avant tel delai et je vous les paierais x fois le cours habituel.
accessible uniquement dans les stations pirates

- l'esclavagiste.
les esclaves c'est bien, des esclaves d'une race particulière c'est encore mieux : mes clients sont exigeants ! ramenez moi x esclaves argons (par ex) avant tel délai et je vous les paierais x fois au dessus du cours.
le joueur devra donc attaquer des vaisseaux de telle race donnée pour en faire s'éjecter les pilotes, et les capturer.
accessibles dans toutes les bonnes stations pirates et certaines mines split.

- traffic de vaisseaux.
le marché est capricieux, et en ce moment la demande pour tel type de vaisseau (TS/TP/M5/M4/M3) de telle race et dans telle version (hauler, sentinel etc) est forte. capturez et garez un vaisseau de ce type dans notre station et nous vous le paierons X fois le cours de l'occasion pour au maximum le prix du neuf.
stations pirates uniquement.

- filature.
suivre le parcours d'un M5 pendant un laps de temps sur plusieurs systéme, de stations en stations sans se faire reperer.
si on se fait reperez la mission a échoué (définir par un script la distance à
partir de laquelle on se fait reperer (ex la portée d'un scanner simple, etc augmenter pour graduer la difficulté).
prévoir un comportement erratique du M5 à suivre (changement de trajectoire soudain, demi tour etc...)
le contexte de la mission peut être trivial, crapuleux, commercial ou officiel.

- piégez moi ce vaisseau!
un tel fait une halte à telle stations, enfilez votre combinaison de l'espace et profitez en pour saboter son vaisseau (bombe, traceur).
une fois le vaisseau piégé on lance un compte à rebours (si on est pas assez loin, on explose avec la bombe)
imposer une distance à laquelle on doit laisser son vaisseau pour ne pas être identifié.

- piratage de stations
a peu près la même mission, sauf qu'il sagit de placer un relai pirate sur une station pour le compte d'un groupe de hacker.
donc devoir quitter son vaisseau à une certaine distance de la station pour ne pas être identifié, avoir à placer le relai sur tel emplacement de la station, et lancer un compte à rebours (si au terme du compte à rebours on est trop près de la station la station lance une escadrille de M5)
accessible sur les BBS de stations pirates uniquement.

- opération spéciale (Communication Intelligence -Comint)
encore le même type de mission dont le principe est d'utiliser la combinaison de l'espace.
Mais cette fois il s'agit de poser en combinaison un relai espion sur un M1/M2 a telle location définie.
la difficulté et le danger proviendront du fait que le M1/M2 est en mouvement.
pas de compte à rebours mais une mission en temps limité.
nécessite un bon rang auprés de la race commanditaire.
Libérez le Kapital !

nono06
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Post by nono06 » Sat, 14. Jan 06, 17:44

moi je pense à des missions d'évacuation/sauvetage

par exemple :

un M0 khaaks qui attaque une planète pacifique (borons par exemple)
et ceux-ci ne pouvant pas se défendre on nous donne comme mission de sauver un petit nombre de borons

on sauverait les civils puis la planète serait détruite par le vaisseaux Khaaks (après faut échapper aux chasseur et croiseurs)

ou bien une mission "search and destroy"

le but serait simple
détruire tous les énnemis d'un secteur en attendant les renforts (avec une période de temps pour les renforts)
If you want to touch the sky **** a duck and try to sky

Youven
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Post by Youven » Mon, 16. Jan 06, 09:01

Peut etre un peu compliqué à faire, mais avec un peu de temps, le résultat pourrait etre très interessante.
A la manière des courses poursuites ayant lieu sur les planètes, il pourrait y avoir des sequences de tir du meme genre mais avec un Julian qui court dans un vaisseau abordé par exemple ou dans une station attaquée. Le but est de parvenir vivant à la salle de controle afin d'achever l'abordage.
Ça rendrait les prises de controles des gros porteurs ou des stations un peu plus dynamique et interessante.
Je verrais ça dans une sorte d'animation scripté et pleine de rebondissement, avec un viseur identique au viseur habituel mais correctement reglé pour la souris (donc fluide) afin de viser la horde d'ennemis nous attaquant.
Voila, ce qui serait interessant à jouer, ce serait des assaults, des abordages.
Pensez y.

tazendar
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Post by tazendar » Mon, 16. Jan 06, 15:19

Concerne les messages recus

* Messages plus precis des marchands (comme X2)
affichage des gains
En attente dans un secteur

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shikasta
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Post by shikasta » Tue, 17. Jan 06, 10:40

Bon je n'ai pas vu de missions qui consisteraient à aider un vaisseau (marchand ou pas) attaqué par des pirates ou autre, des missions de sauvetage de plusieurs types, bref des actions menées suite à un sos relayé par les coms, auquels nous pourrions répondre ou pas en fonction de notre niveau de compétence et nos relations avec les races et les différentes hierarchies.
Je verrais bien aussi des missions de type "raids", pillage pour une faction ou autre ou un gouvernement.
Les cons ne sont pas ceux qui ne pensent pas comme vous, mais ceux qui veulent vous obliger à penser comme eux.

Devilmana
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Post by Devilmana » Fri, 20. Jan 06, 23:33

On pourrai avoir une mission d'escorte de TL mandaté par une corporation commerciale. Le but étant d'escorter le TL jusqu'à sa destination( il construit une station et repart ), ensuite, de proteger les TS qui feront des aller retours entre une station ou mine dans 1 secteur voisin durant une durée limitée (en fonction des grades (commercial, militaire) que l'on a par example) afin que la corporation prouve la rentabilitée de cette construction à leur actionnaires, ensuite elle pourra engager des mercenaires ou une police locale.
En suivant les TS on prend le risque de laisser la station sans défence, on suis les TS et comme par hasard la station se fait attaquer après notre passage dans le secteur suivant, et tout a coups plusieurs ennemis apparaissent devans nous, qu'allons-nous faire ? si on laisse les TS se faire détruire, on perds le contrat et l'estime de cette corporation , si la station est détruite on risque de sacrés blâmes et une perte de l'estime de la race concernée.
Donc le plus juste serai de détruire le plus vite possible les vaisseau proches des TS, le plus logique serait de détruire leur moteur, d'aller vers la station attaquée, de détruire ceux qui s'y trouvent et de finir le travail avec ceux qui sont immobilisés soit en les remettant à la police , aux pirate, ... , ou en faisant sa propre justice.
C'est une des nombreuse options possible.

-Pénalité sur chaque TS perdu
- aucun renforts possible, donc 1 seul vaisseau à disposition, et uniquement M4 ou M3.

-Difficultée accrue de la mission pour les vétérans au niveau militaire et au-delà en dotant quelques uns voir tous les vaisseaux ennemis, de missiles dans le secteur ou se trouve les TS en transit, là, la destruction des moteurs ne suffirai pas a sauver les TS, idem pour ceux présents vers la station, voir mettre des M2 pour les plus hauts grades au niveau militaire.

del65
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Post by del65 » Fri, 10. Feb 06, 12:26

Des missions qui m'amuseraient ?

[Destruction]
- monter une petite armée pour détruire une base / planète.
- larguer des bombes nucléaires (comme dans Frontier Elite 2 - ça me rajeunis pas :wink: )
- détruire une pelletée de bases et vaisseaux ennemis (ah oui ça c'est déjà fait.)
- protéger la création du "Megalserotron Timewarner", une super arme pour éradiquer tous les céphalopodes bicéphales avec de la country (voir Mars attacks)

Dark power ! :lol:

[espionnage]
- Suivre un vaisseau sans se faire repérer pour savoir où est sa base (secrète bien entendu !)
- Convoyer des documents secrets, un virus mortel, une arme secrète (à la star trek :wink: )
- Créer une base secrète en creusant un astéroïde
- Empêcher la création d'une super arme contre les céphalopodes bicaphales.

[exploration]
- miner des astéroïdes
- siphoner l'athmosphère des planètes gazeuses
- terraformer des planètes (ou participer à la terraformation en convoyant/fournissant virus/bactéries/formes de vie/maxhines...)
- explorer de nouveaux mondes, de nouvelles civilisations... (mondes parrallèles ? utilisation d'un moteur à improbabilité infinie ? - voir le film H2G2 -)
- Rejoindre la RCB*
- Découvrir où se cachent les mythiques vers Orange Fushia.

Et enfin répondre à l'éternelle question : mais pourquoi n'y a-t-il pas plus de céphalopodes bicéphales et autres vers orange/fushia, histoire de mettre de la couleur dans les bases (et mettre la pagaille dans la cantina) ?

L'add on :x3: ? Du pur délire !


* RCB : (Résistance des Céphalopodes Bicéphales)

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dav3ds
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missions en scaphandre

Post by dav3ds » Sun, 12. Feb 06, 01:08

Sa serai bien, plus de missions en scaphandre :o ,

exemple :

Récupérations d'objet précieux !
Pose de mine pour exploitation minière etc.!
Exploration de divers objets dans le jeux.
Voler un vaiseaux !

Enfin pour vous dire que quelque sortie de plus en extérieure sa serai vraiment très Sympas !

Salutations.
Dav

( Et un mode multi mmm 4 joueur serai bien.! en peut rêver. )
Last edited by dav3ds on Mon, 20. Feb 06, 13:08, edited 1 time in total.

Thoto
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Post by Thoto » Sat, 18. Feb 06, 19:40

Comme promis, gros dégraissage de ce topic ce jour.
Tous les posts ne remplissant pas les règles exposées ont été effacés sans avertissement. Vous ne pourrez pas dire que vous n'étiez pas prévenus.

Prochain dégraissage dès que nécéssaire... :shock:

EDIT: Nono, plutot gonflé de poster hors des règles juste sous ce message... :shock:
post effacé.
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