Frage zum Sprungantrieb
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
Frage zum Sprungantrieb
Hallo!
Was mich schon die ganze Zeit wundert ist folgendes: Wenn ich über die Kommandokonsole den BEfehl "Springe in Sektor..." aufrufen will, sagt er oft Funktion nicht ausführbar. Beim 2., 3. Versuch gehts dann gang normal, nur nach der Sektorauswahl kommt ein Feld wo steht "Input Number". Hä? Was hat das zu bedeuten? Ich hab halt "1" eingegeben.. kA was das bedeutet.
Was mich schon die ganze Zeit wundert ist folgendes: Wenn ich über die Kommandokonsole den BEfehl "Springe in Sektor..." aufrufen will, sagt er oft Funktion nicht ausführbar. Beim 2., 3. Versuch gehts dann gang normal, nur nach der Sektorauswahl kommt ein Feld wo steht "Input Number". Hä? Was hat das zu bedeuten? Ich hab halt "1" eingegeben.. kA was das bedeutet.
Ziel ist nun.. kein Ziel!
- Myamoto Musashi
- Posts: 722
- Joined: Fri, 20. Feb 04, 20:34
Re: Frage zum Sprungantrieb
1 bedeutet "Alle Savegames löschen"jet2sp@ce wrote:Ich hab halt "1" eingegeben.. kA was das bedeutet.
Der Vorteil von X Rebirth? Na ja, du darfst jetzt Big Mama für all deine Handelsschiffe spielen. Und aktuell bekommst du auch nicht mitgeteilt, wenn mal einer deiner Frachter Suizid begangen hat oder von Piraten geschnupft wurde.
Fallen-Angel
Fallen-Angel
Re: Frage zum Sprungantrieb
Die Input Number legt fest ob die Flügelmänner mitspringen sollen oder nicht...jet2sp@ce wrote:Hallo!
Was mich schon die ganze Zeit wundert ist folgendes: Wenn ich über die Kommandokonsole den BEfehl "Springe in Sektor..." aufrufen will, sagt er oft Funktion nicht ausführbar. Beim 2., 3. Versuch gehts dann gang normal, nur nach der Sektorauswahl kommt ein Feld wo steht "Input Number". Hä? Was hat das zu bedeuten? Ich hab halt "1" eingegeben.. kA was das bedeutet.
0=Nein
1=Ja
So simpel is das
Bomb hat Recht
Allerdings kann Verwirrung stiften, dass ein Schiff, beispielsweise ein Frachter, beim Springen nach Flügelmännern fragt, obwohl er gar keine hat.
Des Rätsels Lösung: wenn einem Schiff mal Flügelmänner zugewiesen waren (und sei es nur mit dem Befehl: "Beschütze ...") , vergisst das der Frachter zeit seines Lebens (hihi) nie mehr.
Das gilt auch, wenn der Begleitschutz/die Flügelmänner längst andere Aufgabe erhalten haben.
Ob's auch nur für "Folge ..." gilt, muss ich noch testen.
Allerdings kann Verwirrung stiften, dass ein Schiff, beispielsweise ein Frachter, beim Springen nach Flügelmännern fragt, obwohl er gar keine hat.
Des Rätsels Lösung: wenn einem Schiff mal Flügelmänner zugewiesen waren (und sei es nur mit dem Befehl: "Beschütze ...") , vergisst das der Frachter zeit seines Lebens (hihi) nie mehr.
Das gilt auch, wenn der Begleitschutz/die Flügelmänner längst andere Aufgabe erhalten haben.
Ob's auch nur für "Folge ..." gilt, muss ich noch testen.
Ich glaube das gilt nur für "Beschütze" ... Aber 100%ig sicher bin ich mir nicht.zazie wrote:Bomb hat Recht
Allerdings kann Verwirrung stiften, dass ein Schiff, beispielsweise ein Frachter, beim Springen nach Flügelmännern fragt, obwohl er gar keine hat.
Des Rätsels Lösung: wenn einem Schiff mal Flügelmänner zugewiesen waren (und sei es nur mit dem Befehl: "Beschütze ...") , vergisst das der Frachter zeit seines Lebens (hihi) nie mehr.
Das gilt auch, wenn der Begleitschutz/die Flügelmänner längst andere Aufgabe erhalten haben.
Ob's auch nur für "Folge ..." gilt, muss ich noch testen.
Ah deshalb. Stimmt, ich hatte keine Flügelmänner, deswegen hab ich mich auch so gewundert. Sehr wohl aber war das Schiff davor mit dem Kommando "Beschütze..." betraut gewesen.zazie wrote:Bomb hat Recht
Allerdings kann Verwirrung stiften, dass ein Schiff, beispielsweise ein Frachter, beim Springen nach Flügelmännern fragt, obwohl er gar keine hat.
Des Rätsels Lösung: wenn einem Schiff mal Flügelmänner zugewiesen waren (und sei es nur mit dem Befehl: "Beschütze ...") , vergisst das der Frachter zeit seines Lebens (hihi) nie mehr.
Das gilt auch, wenn der Begleitschutz/die Flügelmänner längst andere Aufgabe erhalten haben.
Ob's auch nur für "Folge ..." gilt, muss ich noch testen.
Ziel ist nun.. kein Ziel!