[in progress] Hunter´s Wing Commander-Kilrathi Rebellion Mod
Posted: Sat, 12. Aug 06, 15:22
WingCommander - Kilrathi Rebellion Mod
Als erstes einmal vielen Dank an www.wcnews.com für die super Schiffsdatenbank die die Grundlage meiner Arbeit darstellt.
Dieser Mod wird die Anzahl der Sektoren erhöhen und auch zwei neue Rassen enthalten, die Konföderation und das Kilrathi-Imperium.
Es wird ALLE WingCommander 3 Schiffe geben und auch viele Schiffe aus anderen WingCommander Teilen. Auch werden einige Fan-Schiffe
auftauchen, welche das sind wird später entschieden.
ALLE (!) Modelle sind zu 100% meine Arbeit, ebenso wie der Großteil der Texturen. Die, die nicht meine Arbeit sind kommen entweder
von IE MAverick oder Amras Arfeinel.
Wenn Screenshots von dieser Seite für andere Sachen genommen werden bitte ich darum auf mich zu verweisen, nicht wie bei einigen Bildern
des B5-Mods...
Was wird geboten?
- Ein neues Waffensystem an das alle bisherigen X3 Schiffe angepasst wurde...
wie:
*Tachyongeschütz
*Antimateriekanonen
*Schlachtschiffstrahlkanonen wie die hier:
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*Schiffskillertorpedo (Name ist mehr als gerechtfertigt)
- Zwei neue Rassen (wobei eine unterteilt ist)
- Neue Sektoren aus dem WingCommander Universum
- Viele WingCommander Schiffe (grafisch überarbeitet) und neue WingCommander Schiffe (Fanschiffe)
- Neue Stationen
- richtig funktionierende Turrets und auch neue Turrets für Kilrathi und Föderation
- Neue Schiffsklassen wie die Bomberklasse
- Sprungtore durch Sprungpunkte ersetzt
- Neue Möglichkeiten zu springen... wie bleibt Geheimnis
- Unimap die auch neue Sektoren anzeigt und die normalen Sprungverbindungen
das sind alle Sachen die bisher feststehen, alles andere ergibt sich oder auch nicht.
Hier nun noch ein paar Bilder der Schiffe:
Arrow:
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HellCat:
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Panther:
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Excalibur:
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Thunderbolt:
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Modell mit alter Texturierung:
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Longbow:
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Sheffield Mark II:
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Murphy:
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Tallahasse:
coming...
Yamato:
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Ranger:
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Neues Turret für Capitalships:
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Anmerkung: Das Turret funktioniert perfekt, Rotation ist richtig und auch die Abschusspunkte sind korrekt platziert...
Dralthi:
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Vaktoth:
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Strakha:
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Paktahn:
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Ja´targk:
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Kur´U´tak:
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Fralthi II:
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Als erstes einmal vielen Dank an www.wcnews.com für die super Schiffsdatenbank die die Grundlage meiner Arbeit darstellt.
Dieser Mod wird die Anzahl der Sektoren erhöhen und auch zwei neue Rassen enthalten, die Konföderation und das Kilrathi-Imperium.
Es wird ALLE WingCommander 3 Schiffe geben und auch viele Schiffe aus anderen WingCommander Teilen. Auch werden einige Fan-Schiffe
auftauchen, welche das sind wird später entschieden.
ALLE (!) Modelle sind zu 100% meine Arbeit, ebenso wie der Großteil der Texturen. Die, die nicht meine Arbeit sind kommen entweder
von IE MAverick oder Amras Arfeinel.
Wenn Screenshots von dieser Seite für andere Sachen genommen werden bitte ich darum auf mich zu verweisen, nicht wie bei einigen Bildern
des B5-Mods...
Was wird geboten?
- Ein neues Waffensystem an das alle bisherigen X3 Schiffe angepasst wurde...
wie:
*Tachyongeschütz
*Antimateriekanonen
*Schlachtschiffstrahlkanonen wie die hier:
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*Schiffskillertorpedo (Name ist mehr als gerechtfertigt)
- Zwei neue Rassen (wobei eine unterteilt ist)
- Neue Sektoren aus dem WingCommander Universum
- Viele WingCommander Schiffe (grafisch überarbeitet) und neue WingCommander Schiffe (Fanschiffe)
- Neue Stationen
- richtig funktionierende Turrets und auch neue Turrets für Kilrathi und Föderation
- Neue Schiffsklassen wie die Bomberklasse
- Sprungtore durch Sprungpunkte ersetzt
- Neue Möglichkeiten zu springen... wie bleibt Geheimnis
- Unimap die auch neue Sektoren anzeigt und die normalen Sprungverbindungen
das sind alle Sachen die bisher feststehen, alles andere ergibt sich oder auch nicht.
Hier nun noch ein paar Bilder der Schiffe:
Arrow:
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HellCat:
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Panther:
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Excalibur:
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Thunderbolt:
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Modell mit alter Texturierung:
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Longbow:
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Sheffield Mark II:
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Murphy:
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Tallahasse:
coming...
Yamato:
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Ranger:
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Neues Turret für Capitalships:
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Anmerkung: Das Turret funktioniert perfekt, Rotation ist richtig und auch die Abschusspunkte sind korrekt platziert...
Dralthi:
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Vaktoth:
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Strakha:
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Paktahn:
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Ja´targk:
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Kur´U´tak:
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Fralthi II:
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