[Script] AEGIS für X³ Version 1.3.1 Beta

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Emerald Flint
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Post by Emerald Flint » Thu, 23. Mar 06, 21:15

Schick, thx Blacky_BPG, bin dann mal mit Aegis am rumspielen :D

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Lucike
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Post by Lucike » Fri, 24. Mar 06, 07:24

Das (ReadText) war mal auf meinem Mist gewachsen. :)

Code: Select all

set global variable: name='pageid.sc005' value=1504
Gruß
Lucike
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godzillachilla
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Post by godzillachilla » Fri, 24. Mar 06, 12:48

Benutzt ihr diese Version?:

http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=123507

Und was hat das mit dem Code von Lucike auf sich? Wie muss man den wo eintragen? Ich habe nämlich absolut keine Ahnung von dem Skript-Editor und weiß nicht was ich da tun müsste. Eingerichtet mit dem Thereshallbewings-Befehl habe ich ihn bereits, kann mit dem Editor jedoch absolut nichts anfangen. Ich bin eben nur ein User und kein Modder/Skripter.

P.S. Gibt es irgendwo ein leicht verständliche Anleitung, wie man mit dem Editor umgeht, also eine für blutige Anfänger ohne Vorwissen?

godzillachilla
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Post by godzillachilla » Fri, 24. Mar 06, 13:30

NEOKIKO wrote:weis jemand ob man dieses script auch unter 1.4 verwenden kann :?
Schau mal hier nach:

http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=134867

1. Wieviel Personal brauche man pro Kanone?

2. Wo bekommt man das Personal her?

3. Ich kann die Readme im Archiv nicht lesen (xml-Datei). Wie soll das gehen? Ist das etwa die Dokumentation?

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Lucike
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Post by Lucike » Fri, 24. Mar 06, 13:53

godzillachilla wrote:P.S. Gibt es irgendwo ein leicht verständliche Anleitung, wie man mit dem Editor umgeht, also eine für blutige Anfänger ohne Vorwissen?
Nimm einfach das Skript von Blacky vier Beiträge höher. Dort ist die Änderung bereits durchgeführt.

http://www.blackpanthergroup.de/x3/down ... ncrews.xml
(Ziel speichern unter...)

Gruß
Lucike

PS: Ich hab' die Themen mal zusammengefügt.
Last edited by Lucike on Fri, 24. Mar 06, 15:58, edited 1 time in total.

Baenrae
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Post by Baenrae » Fri, 24. Mar 06, 15:25

Hallo!

Tschuldigung Lucike aber kann es sein dass der Link fehlerhaft ist? Bei mir erscheint folgende Meldung:

Fehler beim Laden des Stylesheets Ein XSLT-Stylesheet hat keinen XML-MIME-Typ:http://www.blackpanthergroup.de/x3/down ... script.xsl

MfG Gromph
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Emerald Flint
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Post by Emerald Flint » Fri, 24. Mar 06, 15:33

Bin zwar nicht Lucike, aber probier mal folgendes:

rechte Maustaste, Ziel speichern unter anwählen und schon lädt dein Rechner die Datei ;)

Jisc
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Post by Jisc » Fri, 24. Mar 06, 15:34

Wenn ich auf den Link oben gehe steht da so ein Code. Soll man den Abschreiben oder muss ich was in meinem Browser ändern oder was ganz anderes?

Baenrae
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Post by Baenrae » Fri, 24. Mar 06, 15:40

@ Emerald Flint: Danke, Hab jetzt was auf meinem Rechner dass ich ausprobieren kann!

Aus und Weg!
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godzillachilla
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Post by godzillachilla » Fri, 24. Mar 06, 16:12

Lucike wrote:
godzillachilla wrote:P.S. Gibt es irgendwo ein leicht verständliche Anleitung, wie man mit dem Editor umgeht, also eine für blutige Anfänger ohne Vorwissen?
Nimm einfach das Skript von Blacky vier Beiträge höher. Dort ist die Änderung bereits durchgeführt.

http://www.blackpanthergroup.de/x3/down ... ncrews.xml
(Ziel speichern unter...)
Danke! Habe ich getan! Im Kanzelmenü erscheinen nun auch erweiterte Kommandos für das Geschützpersonal. Nur...wo bekomme ich das Personal her und was kostet es bzw. deren Unterhalt?

Ich habe zwar über die Such- bzw. Indexfunktion Informationen rund um AEGIS gefunden, jedoch bringen die mich nicht weiter, zumal ich nicht einmal weiß, ob sich die dortigen Angaben auf X² oder X³ beziehen.
So wird z.B. immer wieder geschrieben, man können Personal rekrutieren, indem man es auf einer Station anwirbt, auf welcher gerade ein Transporter andockt. Man solle dazu kurz vor dem Transporter andocken und dann im Warenmenü nachsehen. Das habe ich x-Mal auf allen möglichen Stationen probiert. Kein Personal, kein Erfolg! Nichts! Daher weiß ich nun nicht mehr weiter.

Auch weiß ich nicht zuverlässig, wieviel Personal ich pro Kanone benötige?

kohl91
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Post by kohl91 » Fri, 24. Mar 06, 17:51

Ich habe mal eine allgemeine Frage. Irre ich mich oder benutzt der Titan nur PIK`s und Ionendisruptoren? Mein Titan kann auch Gamma Kryonen und Beta Pulslaser benutzen. Aber im Kampf hat es diese nie benutzt. Woran kann dies liegen?

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Lucike
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Post by Lucike » Fri, 24. Mar 06, 20:07

Militärisches Personal - benötigte Anzahl und Kosten

Alle oben aufgeführten Kommandos benötigen je nach Schiffstyp mehr oder weniger Geschützpersonal:

- M3 (Argon Nova) - Ein Crewmitglied
- TS/TP - Zwei Crewmitglieder
- M6 - Drei Crewmitglieder pro Geschützturm
- TL (nicht Teladi) - Fünf Crewmitglieder pro Geschützturm
- TL (Teladi Albatros) - 15 Crewmitglieder pro Geschützturm
- M1 - 20 Crewmitglieder (als Hilfsmannschaft) plus fünf pro Geschützturm
- M2 - 30 Crewmitglieder (als Hilfsmannschaft) plus 10 pro Geschützturm

Die Kosten für die Crewmitglieder hängen davon ab, ob sie aktiv sind (zum Beispiel, wenn Sie ein Geschützturmkommando am Laufen haben). Inaktive Mitglieder bekommen 100 cr pro Person pro Stunde, aktive bekommen 1500 cr für Arbeiten, Materialien, Instandhaltung und Infrastruktur. Sie müssen nur die Besatzungsmitglieder bezahlen, die in einem Geschützturm, auf dem ein Geschützpersonal-Kommando läuft, arbeiten. In einem Schiff mit Hilfsmannschaften werden, sobald ein Geschützturm aktiv wird, alle Hilfsmannschaften ebenfalls aktiv.

Das AEGIS Waffensystem erhöht die Kampfeffizienz Ihres Geschützpersonals, gleichzeitig erhöhen sich allerdings auch die Kosten für aktive Crewmitglieder auf 3000 cr pro Stunde.

Die kleinste mögliche Anzahl von Crewmitgliedern auf einem M1-Schiff beträgt 25, auf einem M2-Schiff 40 (Die Crew für einen Geschützturm plus die Hilfsmannschaft). Sie werden von dem Moment, wenn Sie die kleinste mögliche Crew auf Ihrem Schiff haben, an die Geschützpersonal-Kommandos benutzen können. Für die Raketenabwehr- oder Raketenangriff-Kommandos benötigen Sie keine weiteren Crewmitglieder. Raketen-Kommandos aktivieren Ihre Hilfsmannschaften nicht. Trotzdem müssen die Hilfsmannschaften an einem M1- oder M2-Schiff anwesend sein.

Militärisches Personal – Wie man es anwirbt

Diese Transporter zu finden kann knifflig sein - Also werden Spieler mit einem Ausrüstungsdock vom argonischen Handelsflotten Verbindungsbüro einen Bericht erwerben können. Wähle die Kommandokonsole deines Ausrüstungsdocks und drücke [ENTER] während ein leerer Slot selektiert ist um eine Liste von Kommandos sehen zu können. Du wirst das Kommando "Bestelle einen Militärpersonal Transportbericht” sehen können. Wähle das aus und nachdem die argonische Marine 25000 Credits von deinem Konto abgebucht hat, wird sie dir umgehend einen Bericht aller momentan fliegenden Militärtransporter senden.

Noch eine Sache zur Erinnerung – Dieses personal ist heiß begehrt. Und wenn die argonische Marine dir schon erlaubt, das Personal anzuheuern, ist es immer noch Marinepersonal. Wenn du mehr Personal auf deinem Schiff hast, als es gebrauchen kann, werden sie in großen Zahlen dahinschwinden. Erinnere dich, das sind echte Menschen – Keine Kisten voller Waffen und Fracht. Du kannst Personal nicht für den späteren Gebrauch "horten".
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Central
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Post by Central » Fri, 24. Mar 06, 20:25

Lh_J wrote:Ähm.... kurze Frage für die armen unwissenden, sterblichen:

Was ist Aegis ? oO
[Klugscheis] AEGIS ( Airborne Early Warning Ground Environment Integration Segment) ist ein elektronisches
Kampfsystem auf Kriegsschiffen der US Navy [/Klugscheis]

kohl91
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Post by kohl91 » Sat, 25. Mar 06, 05:10

Ich habe mal eine allgemeine Frage. Irre ich mich oder benutzt der Titan nur PIK`s und Ionendisruptoren? Mein Titan kann auch Gamma Kryonen und Beta Pulslaser benutzen. Aber im Kampf hat es diese nie benutzt. Woran kann dies liegen?
Ich muss anscheinend noch dazu sagen das sämtliche Kampfsoftware, AEGIS , was man sonst noch brauch und 240 Mann Besatzung auf meinem Schiff habe.

M.f.G kohl91

Baenrae
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Post by Baenrae » Sat, 25. Mar 06, 09:50

@ Kohl 81:

Ich kann Deine Frage leider nicht beantworten. Möchte aber meinerseits eine an Dich stellen: Wie hast Du 240 Mann Besatzung gekriegt?

Ich habe gestern 15 Militärtransporter abgefangen. Obwohl ich jedesmal schon im Handelsmenue war als das Personal aufgetaucht ist waren immer 0/10000 verfügbar. Kann es sein das SEHR VIELE Transporter leer rumfliegen?

MfG Gromph
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Post by Lucike » Sat, 25. Mar 06, 09:52

Baenrae wrote:Ich habe gestern 15 Militärtransporter abgefangen. Obwohl ich jedesmal schon im Handelsmenue war als das Personal aufgetaucht ist waren immer 0/10000 verfügbar. Kann es sein das SEHR VIELE Transporter leer rumfliegen?
Hier im Thread. ;)

-> http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php ... 80#1493580

Gruß
Lucike
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Baenrae
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Post by Baenrae » Sat, 25. Mar 06, 10:15

Habe ich gelesen. Und wenn ich Dich verbessern darf mit 85% Wahrscheinlichkeit steigen 0-5 Personen aus. Jedenfalls wenn ich den Code richtig verstanden habe.
Dannn ist die neue vom Script eingeführte Ausfgabe wohl das massenhafte abfangen der MTP.

Gut dann werde ich morgen mal vier Stunden lang auf "Menschenjagd" gehen.

Aus und Weg. MfG Gromph
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ThomasD
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Post by ThomasD » Sat, 25. Mar 06, 10:16

@Lucike

So langsam stellt Du wohl alle X2-Scripte auf X3 um! KOMPLIMENT

Wann wird das AEGIS-System den Beta.Status verlassen?
KAnnst Du da schon ein paar Infos geben!

und weiter so - ohne euch scripter wäre X3 nur halb so schön

THomas

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Post by Lucike » Sat, 25. Mar 06, 10:35

Holla, Holla ...

... ich habe bisher noch keine einzige Zeile der AEGIS angefasst. Erst mal warten bis hraban wieder im Lande ist und wie es mit seiner Zeit ausschaut ... ;) :)

Gruß
Lucike
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ThomasD
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Post by ThomasD » Sat, 25. Mar 06, 10:55

@Lucike

sorry, sollte nicht als drängln wirken. Ich dachte, da Du hier sehr viel gepostet hast, scriptest Du auch hier mit

Thomas

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