[Script] AEGIS für X³ Version 1.3.1 Beta
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wo findet man den Preis
In welcher Datei und wo ist der Preis für das Aegis Waffensystem?
Athlon 64 3000+
Geforce 6800 Ultra
Ram 1 GB
RAID 2x80 GB ATA100
Geforce 6800 Ultra
Ram 1 GB
RAID 2x80 GB ATA100
Re: Dokumentation und Version
---> Das ist nicht sinnvoll, weil nicht definitiv garantiert ist, daß die Saves von 1.3.1BETA auch in folgenden Updates/Patches funktionieren werden. Ich habe auch einen MOD (den +100m/s - MOD) geschrieben und für 1.3.1BETA angepasst, aber wieder sein lassen, weil man eben Pech haben kann und wieder zu den alten Saves von 1.3Final zurück fallen muß. Denk mal drüber nach....hraban wrote:1. Es läuft nicht unter 1.3! Die BETA 1.3.1 ist zwingend Erforderlich.!
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Re: Dokumentation und Version
ist doch in so fern wurscht, da es sich bei der aegis 1.3 auch nur um eine beta-testversion handeltSCT wrote:---> Das ist nicht sinnvoll, weil nicht definitiv garantiert ist, daß die Saves von 1.3.1BETA auch in folgenden Updates/Patches funktionieren werden.hraban wrote:1. Es läuft nicht unter 1.3! Die BETA 1.3.1 ist zwingend Erforderlich.!
Alles instaliert
Ich habe AEGIS in meiner NOVA instaliert, habe das nötige Personal einquartiert und wollte im KomandoSlot Hintere Geschütze aktivieren.
Doch die komandos gehen zwar bis Nr. 6 also mit Geschützpersonal, aber ich kann die Nr. 6 nicht aktivieren und sie bleibt dunkel, als ob ich AEGIS gar nicht eingekauft hätte.
Frage was soll ich tun, habe es auch mit verschiedener Anzahl Personal ausprobiert, funzt immer noch nicht.
Doch die komandos gehen zwar bis Nr. 6 also mit Geschützpersonal, aber ich kann die Nr. 6 nicht aktivieren und sie bleibt dunkel, als ob ich AEGIS gar nicht eingekauft hätte.
Frage was soll ich tun, habe es auch mit verschiedener Anzahl Personal ausprobiert, funzt immer noch nicht.
- StarTrekMarc
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@hraban
Kleiner Bugfix um den ReadText0-1100 im AL-Menü zu beheben
Denn in X³ sind die signierten Script Page Id's nicht mehr vorhanden
Gruß
Marc
Kleiner Bugfix um den ReadText0-1100 im AL-Menü zu beheben
Code: Select all
001 * --------------------------------------------------------------------------------
002 * Military Personnel Transports AL Plugin v1.02
003 * Capital Ship Tenders
004 * Written by Kurt Fitzner - a.k.a. Reven
005 * --------------------------------------------------------------------------------
006 * Register the plugin with the AL engine
007 * --------------------------------------------------------------------------------
008
009 *al engine: register script=al.tenders.main
010 * /Removed by EoO/
011
012 set global variable: name='pageid.sc005' value=1504
013 al engine: register script='al.miltransports.main'
014 return null
Code: Select all
012 set global variable: name='pageid.sc005' value=1504
Marc
Last edited by StarTrekMarc on Wed, 8. Feb 06, 15:04, edited 1 time in total.
In checknumcrew how about:
instead of
BTW, I'd like to help on AEGIS if you need any. I am looking over it now and there doesn't seem to be much left to do.
Code: Select all
029 if $Ship -> is task $TurretID in use
030 if $Ship -> is script 'plugin.guncrews.attackenemies' on stack of task=$TurretID
031 append $TurretID to array $RunningTurrets
032 else if $Ship -> is script 'plugin.guncrews.maximizecaptures' on stack of task=$TurretID
033 append $TurretID to array $RunningTurrets
034 else if $Ship -> is script 'plugin.guncrews.missiledefense' on stack of task=$TurretID
035 append $TurretID to array $RunningTurrets
036 else if $Ship -> is script 'plugin.guncrews.waspassault' on stack of task=$TurretID
037 append $TurretID to array $RunningTurrets
038 end
039 end
Code: Select all
027 while $TurretID <= $NumTurrets
028 $VarID = 'guncrews.turret' + $TurretID + 'running'
029 $Ship -> set local variable: name=$VarID value=null
030 $Ship -> interrupt task $TurretID with script 'plugin.guncrews.lib.isturreton' and prio 1000: arg1=null arg2=null arg3=null arg4=null
031 inc $TurretID =
032 end
033 @ = wait 1000 ms
034 $TurretID = 1
035 while $TurretID <= $NumTurrets
036 $VarID = 'guncrews.turret' + $TurretID + 'running'
037 $IsRunning = $Ship -> get local variable: name=$VarID
038 skip if not $IsRunning == 1
039 append $TurretID to array $RunningTurrets
040 inc $TurretID =
041 end
- StarTrekMarc
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Anpassungen
@all
Im Augenblick bin ich beruflich zu stark gebunden. Bin schon froh wenn ich gelegentlich hier nachlesen kann was funktioniert und was nicht. Demnach wäre ich für jede sinnvolle Änderung Eurerseits dankbar, sofern ich sie mitbekomme.
großes Entschuldigung
Im Augenblick bin ich beruflich zu stark gebunden. Bin schon froh wenn ich gelegentlich hier nachlesen kann was funktioniert und was nicht. Demnach wäre ich für jede sinnvolle Änderung Eurerseits dankbar, sofern ich sie mitbekomme.
großes Entschuldigung
Handel ist Krieg, der Einsatz von Waffen ist Ressourcenverschwendung!
ich hab ja die anleitung hier liegen und dank des pre patches auch die infos bekommen, aber selbst wenn ich eine der transporter finde, folge und lande .. kann ich nix machen bzw. kaufen ?
soll das so sein ? ich meine ich sehe dann an der station das es angebllich 0 militärpersonal zu kaufen gibt ... aber eigentlich sollte der doch was mitbringen. sobald er ablegt ist auch die ware MP weg ???
soll das so sein ? ich meine ich sehe dann an der station das es angebllich 0 militärpersonal zu kaufen gibt ... aber eigentlich sollte der doch was mitbringen. sobald er ablegt ist auch die ware MP weg ???
Das ist so, weil die Texte noch nicht geladen werden... das bleibt noch so, bis hraban die nächste Version fertig hat...Hanibally wrote:Hallo!
kann mir jmd helfen die MPT´s zu finden?
habe auch schon AD gekauft um die Berichte zu bekommen; leider bekomme als Nachricht nur "ReadText0-1103ReadText0-1104ReadText0-1104 usw", was heißt das?; was soll ich noch machen?
Gruß
Hanni
- StarTrekMarc
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Japp, aber ihr könnt den Fehler vorläufig auch selbst beheben:
StarTrekMarc wrote:@hraban
Kleiner Bugfix um den ReadText0-1100 im AL-Menü zu beheben
Denn in X³ sind die signierten Script Page Id's nicht mehr vorhandenCode: Select all
001 * -------------------------------------------------------------------------------- 002 * Military Personnel Transports AL Plugin v1.02 003 * Capital Ship Tenders 004 * Written by Kurt Fitzner - a.k.a. Reven 005 * -------------------------------------------------------------------------------- 006 * Register the plugin with the AL engine 007 * -------------------------------------------------------------------------------- 008 009 *al engine: register script=al.tenders.main 010 * /Removed by EoO/ 011 012 set global variable: name='pageid.sc005' value=1504 013 al engine: register script='al.miltransports.main' 014 return null
GrußCode: Select all
012 set global variable: name='pageid.sc005' value=1504
Marc
- StarTrekMarc
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Du musst nichts kopieren, du musst das Script "al.plugin.miltransports.tenders.xml" mit dem internem ScriptEditor bearbeiten und folgende Zeile einfügen:
Gruß
Marc
Code: Select all
012 set global variable: name='pageid.sc005' value=1504
Marc