Dockwarenmanager
(Version 3.2.02 - 16. Dezember 2006)
-> Dockwarenmanager (Version 3.2.02)
16.12.2006 (Version 3.2.02)
- Beim Festlegen einer Laderaumgröße wird eine nicht vorhandene Ware im gleichen Zuge hinzugefügt.
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Der Aufbau ist einfach. Vielleicht bekommst Du's ja selber hin. Es kann sogar Software/Hardware mehrmals eingefügt werden, z.B. 10 x Handelssoftware MK3.FritzHugo3 wrote:Seh ich das richtig, das damit nur triebwergstuning, rouder und laderaum installiert werden? oder habsch die softwares übersehen, hab nur mal direkt mit Frontpage reingeschaut.
ReadText-Dingens? Nee, hier handelt es sich um ein einfaches Skript, welches zu Fuß gestartet werden muss.FritzHugo3 wrote:spiel gestartet, an mein ausrüstungsdock gedockt und in einem freiem komando Slot der station den readtextdingens gestartet, aber ich habe keinen unterschied zum normalen waren hinzufügen/entfernen dingends gesehen. und hat sich auch nichts softwaremässiges oder tunings installieren lassen
Na, dann schau noch mal genau.SymTec ltd. wrote:Minipost: Wenn ich das richtig sehe, wird in dem infinite loop niemals ein "wait" ausgeführt. Wenn ich sowas mache, artet das immer in Abstürzen aus. Sollte man dem PC nicht ein wenig Zeit lassen, auch noch andere Operationen auszuführen??
Das mit der Warenbegrenzung funktioniert ja - leider nur zum Teil. So ein lokales Log würde helfen...SCT wrote:Hmmm Lucike, bei mir funzt die Warenbegrenzung auf dem SHQ (BalaGi) [auch] nicht. Ich habe die Grenze von 10.000 Energiezellen eingestellt und nun sind schon 23.000 dort. Auf dem SHQ laufen neun HVT's. Alle sind jetzt Handelskuriere und schaffen schön ran.
Gibt es für den Dockwarenmanager auch ein lokales Log wo man sich die Begrenzungseinstellungen mal ansehen kann?
Ciao
SCT
Die einzige Lösung zur Zeit ist, die Preise der Waren mindestens 1 Credit unterhalb der Standardpreise zu halten.groepaz wrote:Das mit der Warenbegrenzung funktioniert ja - leider nur zum Teil. So ein lokales Log würde helfen...SCT wrote:Hmmm Lucike, bei mir funzt die Warenbegrenzung auf dem SHQ (BalaGi) [auch] nicht. Ich habe die Grenze von 10.000 Energiezellen eingestellt und nun sind schon 23.000 dort. Auf dem SHQ laufen neun HVT's. Alle sind jetzt Handelskuriere und schaffen schön ran.
Gibt es für den Dockwarenmanager auch ein lokales Log wo man sich die Begrenzungseinstellungen mal ansehen kann?
Ciao
SCT
Was mit aufgefallen ist, dass einige Waren trotz Begrenzung weiter eingekauft werden, meistens Waffen. Und die werden nicht vom eigenem HVT geholt, sondern von meinen Universumshändlern angeliefert - die scheinen sich nicht um die Warenbegrenzung zu scheren. Mit ist unangenehm aufgefallen, dass ich statt 10 Gamma-PIK nun plötzlich 22 hatte - und das HQ kein Geld mehr ...
Ich hab's befürchtet.FritzHugo3 wrote:hab aber noch zwei bitten (ja ja gibt ein Scripter nem nowbody nen Finger, willer gleisch noch den ganzen arm, bein, kopf und sonstige körperteile rofl, ihr habts echt net leicht mit uns).
Das meinte ich mit "Schei... Bedienung". Leider nur sehr, sehr, sehr kompliziert und dann auch nur mit einer späteren Überprüfung der Schiffe.FritzHugo3 wrote:Bitte:
1. Kannst du ein Beispiel einbauen, das ich dann genausoleicht kopieren kann wei das hinzufüren/ ändern der Waren. Das das Schiff abfragt, ob überhaupt noch Frachtraumerweiterungen.... eingebaut werden können. im moment kann ich dauernd 5000 einheiten kaufen, auch wenn das schiff bereits voll ausgerüstet ist.
Wie gerne hätte ich das selbst in meinen Docks und Schiffen. Leider werden die Waren nach Main- und Subtype automatisch sortiert. Wir Scripter haben da leider keinen Einfluß drauf.FritzHugo3 wrote:2. Kann man beeinflussen, in welcher Reihenfolge die Waren und Softwares im Ausrüstungsdock zum kauf stehen? Im moment ist alles wild durcheinander, so nen Balken wie bei den KI Ausrüstungsdocks wäre auch super.
Ja, Skripte müssen im Spiel geschrieben werden. Performance? Ich schreibe in Sektoren ohne oder mit wenigen Objekte/n, z.B. Unbekannte Sektoren.FritzHugo3 wrote:Frage, muss man die Scripte im Spiel schreiben oder gibts da nen tool, das die argumente und waren im X3 verzeichnis ausliest und man beqwem in Windows bearbeiten kann? das dauert wegen der performance so lange im game bei mir. na zur not muss ich nen neues spiel anfangen, dann müsste es schneller gehen, bis der mal in der warenliste unten ist im scriptordner.
Ja, wenn man damit zu recht kommt.FritzHugo3 wrote:na ist eigentlich trotzdem nur halb so schlimm, da ...
Hm ... so langsam gehe ich in den Besitz von Egosoft über ... schon eine ganze Weile ... da gab's X3 noch nicht ... X2 war ein ~halbes Jahr auf dem Markt ...FritzHugo3 wrote:sach mal, steht das moderator bei dir schon länger grübel, is mir nie aufgefallen vorher
Gegen einen kleinen Schnack nebenher gibt's nichts zu sagen. Man muss nur wieder zurück finden. Ein Forum ist auch nur ein Stammtisch, obwohl sich viele Betreiber wünschen eine Online-Bibliothek zu besitzen. Aber dann stirbt ein modernes Forum.FritzHugo3 wrote:Ja wie wers denn mit ner festanstellung bei ego grins
Sind eh sehr viel (meiner meinung nach und das ist ebenfalls kein angriff, net das schon wieder diese großen eisenkugeln auf die armen kleinen Spatzen abgeschossen werden) sehr gute Scripter und Modder in der Community