[S] [10.02.07] [X3 1.0.05] Cheat Sammlung
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- StarTrekMarc
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@ StarTrekMarc
Ich finde das Script zum Aufdecken der Map klasse, solange in den Sektoren keine der frisch gecheateten Satelliten oder deren beschützenden Lasertürme von Khaaks oder anderem Gelump zerstört werden. Wenn man das Script dann nochmal startet, hat man überall sonst immer einen Satelliten usw. mehr - das ist doch unsinnig
Ich fange gerade erst an, mich mit Scripten zu beschäftigen (dank dir ), daher kann ich noch nicht selbst eine Lösung anbieten. Sehrwohl habe ich eine Idee, die für dich vermutlich nicht schwer umzusetzen sein wird (und darum bitte ich dich):
In Anlehnung an das original Script einfach global alle Sektoren von einem Script scannen lassen, ob und wo Satelliten und Lasertürme fehlen und nur diese dann ersetzen. Das Script könnte man wieder in die Schiffskommandos integrieren, z.B. als "Satelliten wiederherstellen".
Schaffst du das ?
Ich finde das Script zum Aufdecken der Map klasse, solange in den Sektoren keine der frisch gecheateten Satelliten oder deren beschützenden Lasertürme von Khaaks oder anderem Gelump zerstört werden. Wenn man das Script dann nochmal startet, hat man überall sonst immer einen Satelliten usw. mehr - das ist doch unsinnig
Ich fange gerade erst an, mich mit Scripten zu beschäftigen (dank dir ), daher kann ich noch nicht selbst eine Lösung anbieten. Sehrwohl habe ich eine Idee, die für dich vermutlich nicht schwer umzusetzen sein wird (und darum bitte ich dich):
In Anlehnung an das original Script einfach global alle Sektoren von einem Script scannen lassen, ob und wo Satelliten und Lasertürme fehlen und nur diese dann ersetzen. Das Script könnte man wieder in die Schiffskommandos integrieren, z.B. als "Satelliten wiederherstellen".
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- StarTrekMarc
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kenn ich
Mir ist eben eingefallen, daß du dein script "nur" modifizieren müßtest, also wird bei jedem (auch dem ersten) Aufruf geprüft, ob schon Satelliten und Geschütztürme da sind und entsprechend berücksichtigt. Dadurch bräuchte man keinen neuen Kommandoeintrag, könnte das bekannte Kommando beliebig oft ausführen, und auch das Setup der Scripte bleibt unangetastet
Mir ist eben eingefallen, daß du dein script "nur" modifizieren müßtest, also wird bei jedem (auch dem ersten) Aufruf geprüft, ob schon Satelliten und Geschütztürme da sind und entsprechend berücksichtigt. Dadurch bräuchte man keinen neuen Kommandoeintrag, könnte das bekannte Kommando beliebig oft ausführen, und auch das Setup der Scripte bleibt unangetastet
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nicht den Link speichern... anklicken! Dann landet man irgendwann hier... -> http://www.rarlab.com/rar/wrar351.exe
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- StarTrekMarc
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@StarTrekMarc
Ist es Möglich, die Frachtraumkapazität auch über das Limit des Schiffes hinaus aufzurüsten, denn dies habe ich auch nicht hinbekommen. Geschwindigkeit und Wendigkeit sind ja kein Problem, aber den Laderaum habe ich net hinbekommen. Und mit dem Editor von doubleshadow komme ich irgendwie überhaupt nicht klar.
THX.
Ist es Möglich, die Frachtraumkapazität auch über das Limit des Schiffes hinaus aufzurüsten, denn dies habe ich auch nicht hinbekommen. Geschwindigkeit und Wendigkeit sind ja kein Problem, aber den Laderaum habe ich net hinbekommen. Und mit dem Editor von doubleshadow komme ich irgendwie überhaupt nicht klar.
THX.
- StarTrekMarc
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Danke für die Antwort.
Dann weiß ich wenigstens wo ich dran bin. Mit dem anderen Editor von doubleshadow komme ich ja sowieso net klar. Wahrscheinlich bin ich einfach zu doof dafür. Aber wieso ist es denn eigentlich Möglich die Geschwindigkeit und die Wendigkeit über das Limit zu erhöhen? Das ging ja schließlich auch schon unter X2?
Chiao.
Dann weiß ich wenigstens wo ich dran bin. Mit dem anderen Editor von doubleshadow komme ich ja sowieso net klar. Wahrscheinlich bin ich einfach zu doof dafür. Aber wieso ist es denn eigentlich Möglich die Geschwindigkeit und die Wendigkeit über das Limit zu erhöhen? Das ging ja schließlich auch schon unter X2?
Chiao.
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- StarTrekMarc
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MDuss wrote:Danke für die Antwort.
Dann weiß ich wenigstens wo ich dran bin. Mit dem anderen Editor von doubleshadow komme ich ja sowieso net klar. Wahrscheinlich bin ich einfach zu doof dafür. Aber wieso ist es denn eigentlich Möglich die Geschwindigkeit und die Wendigkeit über das Limit zu erhöhen? Das ging ja schließlich auch schon unter X2?
Chiao.
______________________________________________________________MDuss wrote:Ist es Möglich, die Frachtraumkapazität auch über das Limit des Schiffes hinaus aufzurüsten...
Ja, sry, Seite ist momentan off... mir ist ein JavaScript Fehler unterlaufen
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ich bekomm dauernd diesen fehler:
(Pfad)\loads-script.stm.cheats.4.1_x3.rar: Unexpected end of archive
kann mir einer helfen?die datei lässt sich dadurch nicht entpacken!
edit:
jetzt steht sogar:
(Pfad)\loads-script.stm.cheats.4.1_x3.rar: CRC failed in scripts\plugin.stm.cheats.func.all.xml. The file is corrupt
brauch ich das dritte script unbedingt?
(Pfad)\loads-script.stm.cheats.4.1_x3.rar: Unexpected end of archive
kann mir einer helfen?die datei lässt sich dadurch nicht entpacken!
edit:
jetzt steht sogar:
(Pfad)\loads-script.stm.cheats.4.1_x3.rar: CRC failed in scripts\plugin.stm.cheats.func.all.xml. The file is corrupt
brauch ich das dritte script unbedingt?
- StarTrekMarc
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- StarTrekMarc
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Nanü,StarTrekMarc wrote:Ja, und das ist nicht nur das 3. was dir fehlt, sorry, es liegt an meinem Download Script, momentan sind alle Downloads fehlerhaft, werde das jedoch so schnell wie möglich beheben.
heißt dass, das es nun doch gehen wird mit der Laderaumkapazitätserhöhung über das Schiffslimit hinaus? Wann werden die korrigierten Scripte denn Online gehen?
THX