[X3] Mod di DeadlyDa e Traduzione ITA (by Jonus, primo post)
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Bene, ho trovato la base pirata "dove sapete voi" e mi sono sciroppato la prima missioncella, alchè, magnanimo, il proprietario della base mi fa diventare un raccomandato per acquistare il Tie-Fighter dai Paranid.
Aho!, non becco un cantiere speciale manco a cercarlo col lumino.
BlackRazor mi ha dato una dritta nell'attivazione di uno script inserito nel mod di Deadly. Per caso la procedura inizia volando nello spazio e battendo quella parola impronunciabile (Theresballow ....) o qualcosa del genere?
Buona caccia.-
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BlackRazor mi ha dato una dritta nell'attivazione di uno script inserito nel mod di Deadly. Per caso la procedura inizia volando nello spazio e battendo quella parola impronunciabile (Theresballow ....) o qualcosa del genere?
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Thereshallbewings serve ad attivare lo script editor, ma questo lo avrai già fatto per poter usare il mod, quindi ora devi entrare nello script editor (basta andare nella console di comando di qualunque tua nave o nelle informazioni personali e trovi il pulsante), visualizzare la lista di script e seguire la procedura scritta sopra.john11 wrote:Bene, ho trovato la base pirata "dove sapete voi" e mi sono sciroppato la prima missioncella, alchè, magnanimo, il proprietario della base mi fa diventare un raccomandato per acquistare il Tie-Fighter dai Paranid.
Aho!, non becco un cantiere speciale manco a cercarlo col lumino.
BlackRazor mi ha dato una dritta nell'attivazione di uno script inserito nel mod di Deadly. Per caso la procedura inizia volando nello spazio e battendo quella parola impronunciabile (Theresballow ....) o qualcosa del genere?
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Chiedo venia. Mi rivolgo a San BlackRazor (metto il prefisso San perchè la pazienza che sta dimostrando nei miei confronti è biblica). Allora: svolazzo, premo ESC, seziono CONTROLLI, l'ultima opzione in fondo è script editor, attivo script editor e mi compaiono altri 4 pulsanti, nessuno dei quali può attivare la lista (aggiungi controllo, rimuovi controllo, annulla ecc.). Mi trovo in mezzo a qualcosa di marrone, semidenso e fortemente maleodorante. Accidenti! mi sembra di essere un semianalfabeta in questo momento.
Buona caccia.-
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se ho capito dove sei devi selezionare la prima scritta, premere invio ed avrai la lista completa di tutti gli script installatijohn11 wrote:Chiedo venia. Mi rivolgo a San BlackRazor (metto il prefisso San perchè la pazienza che sta dimostrando nei miei confronti è biblica). Allora: svolazzo, premo ESC, seziono CONTROLLI, l'ultima opzione in fondo è script editor, attivo script editor e mi compaiono altri 4 pulsanti, nessuno dei quali può attivare la lista (aggiungi controllo, rimuovi controllo, annulla ecc.). Mi trovo in mezzo a qualcosa di marrone, semidenso e fortemente maleodorante. Accidenti! mi sembra di essere un semianalfabeta in questo momento.
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scegli quello che ti interessa e lo avvii schiacciando "r"
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Negativo Jonus, mi compaiono sempre i soliti 4 pulsanti: aggiungi controllo, rimuovi controllo, applica ed annulla. In pratica mi sembra che quella funzione di script editor serva solamente ad assegnare un tasto funzione allo script editor. Senza dubbio in realtà io non sto aprendo lo script editor ma sto solo intervenendo sui tasti funzione.
Possibile che sono così duro? Boh.
Grazie.-
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Mentre voli premi shift+c per aprire la console di comando della tua nave, poi s per aprire lo script editor, selezioni la prima opzione e ti trovi una lista di script, premi la freccia in giù fino ad arrivare allo script che ti serve (al.DDRS.Cheat.ExploreStations.xml) e premi r per attivarlojohn11 wrote:Chiedo venia. Mi rivolgo a San BlackRazor (metto il prefisso San perchè la pazienza che sta dimostrando nei miei confronti è biblica). Allora: svolazzo, premo ESC, seziono CONTROLLI, l'ultima opzione in fondo è script editor, attivo script editor e mi compaiono altri 4 pulsanti, nessuno dei quali può attivare la lista (aggiungi controllo, rimuovi controllo, annulla ecc.). Mi trovo in mezzo a qualcosa di marrone, semidenso e fortemente maleodorante. Accidenti! mi sembra di essere un semianalfabeta in questo momento.
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oppure volando vai nel menù pilota, poi in comandi globali, se lo hai già attivato li lo trovi di sicuro
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Vi do subito l'avvertimento così potete pianificare bene: all'uscita della patch 1.4 il mod attuale non sarà più compatibile e quindi verrà rilasciata una nuova versione; a causa però delle modifiche apportate dalla patch 1.4 dovrete cominciare per forza una nuova partita. DeadlyDa ha detto che probabilmente aggiungerà al mod uno script che aggiunge, all'inizio della nuova partita, qualche nave e/o stazione ai possedimenti del giocatore; inoltre, come nella versione attuale, saranno presenti delle casse nascoste contenenti 500.000 crediti l'una.
Ciao.
Qui il messaggio originale di DeadlyDa: http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php ... 10#1529510
EDIT: chiarifico meglio: la mia interpretazione è che dovrete cominciare una nuova parita oppure caricare un salvataggio fatto con la 1.4 liscia (cioè senza mod). Non potrete, invece, caricare un salvataggio fatto con una versione precedente del mod.
Ciao.
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EDIT: chiarifico meglio: la mia interpretazione è che dovrete cominciare una nuova parita oppure caricare un salvataggio fatto con la 1.4 liscia (cioè senza mod). Non potrete, invece, caricare un salvataggio fatto con una versione precedente del mod.
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già, questa è la menata dei modBlackRazor wrote:Vi do subito l'avvertimento così potete pianificare bene: all'uscita della patch 1.4 il mod attuale non sarà più compatibile e quindi verrà rilasciata una nuova versione; a causa però delle modifiche apportate dalla patch 1.4 dovrete cominciare per forza una nuova partita. DeadlyDa ha detto che probabilmente aggiungerà al mod uno script che aggiunge, all'inizio della nuova partita, qualche nave e/o stazione ai possedimenti del giocatore; inoltre, come nella versione attuale, saranno presenti delle casse nascoste contenenti 500.000 crediti l'una.
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EDIT: chiarifico meglio: la mia interpretazione è che dovrete cominciare una nuova parita oppure caricare un salvataggio fatto con la 1.4 liscia (cioè senza mod). Non potrete, invece, caricare un salvataggio fatto con una versione precedente del mod.
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Jonus e BlackRazor, siccome, pur seguendo alla lettere le vostre indicazioni, dopo la combinazione shift+c, che effettivamente attiva la consolle di comando, il tasto s non produce nessun effetto, mi vien da supporre che forse la seguenza funziona con la versione inglese del gioco, non con quella italiana.
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Ma sei sicuro di aver attivato lo script editor ? Anche perchè mi sembra che Jonus abbia la versione italiana. Prova a rifare l'attivazione dello script editor descritta qui.john11 wrote:Jonus e BlackRazor, siccome, pur seguendo alla lettere le vostre indicazioni, dopo la combinazione shift+c, che effettivamente attiva la consolle di comando, il tasto s non produce nessun effetto, mi vien da supporre che forse la seguenza funziona con la versione inglese del gioco, non con quella italiana.
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ma lol
tutti sbagliamo, non ti preoccupare^^
cmq questa era stikata da un po
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=112895
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BlackRazor wrote:Vi do subito l'avvertimento così potete pianificare bene: all'uscita della patch 1.4 il mod attuale non sarà più compatibile e quindi verrà rilasciata una nuova versione; a causa però delle modifiche apportate dalla patch 1.4 dovrete cominciare per forza una nuova partita. DeadlyDa ha detto che probabilmente aggiungerà al mod uno script che aggiunge, all'inizio della nuova partita, qualche nave e/o stazione ai possedimenti del giocatore; inoltre, come nella versione attuale, saranno presenti delle casse nascoste contenenti 500.000 crediti l'una.
Ciao.
Qui il messaggio originale di DeadlyDa: http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php ... 10#1529510
EDIT: chiarifico meglio: la mia interpretazione è che dovrete cominciare una nuova parita oppure caricare un salvataggio fatto con la 1.4 liscia (cioè senza mod). Non potrete, invece, caricare un salvataggio fatto con una versione precedente del mod.
e te pareva
non so voi, ma io non sopporto le patch che ti costringono a rigiocare da capo il gioco, soprattutto quando gioco tranquillo tranquillo per qualche mese e sono risucito a racimolare qualche dindino, qualche fabbrichetta e qualche nave interessante
fortunatamente ho dei save da parte di prima della 1.3.2 e dell'installazione ddel mod ddrs2.1d1, però così non vale, un sacco di tempo buttato
il primo che mi dice "te l'avevamo detto che l'avresti giocato a tuo rischio e pericolo" gli tiro una scarica di plasma sulle gengive
Vae Victis (per fortuna a fine marzo esce oblivion)
Prova quijohn11 wrote:Negativo Jonus, mi compaiono sempre i soliti 4 pulsanti: aggiungi controllo, rimuovi controllo, applica ed annulla. In pratica mi sembra che quella funzione di script editor serva solamente ad assegnare un tasto funzione allo script editor. Senza dubbio in realtà io non sto aprendo lo script editor ma sto solo intervenendo sui tasti funzione.
Possibile che sono così duro? Boh.
Grazie.-
http://img429.imageshack.us/my.php?image=prova21nt.jpg
poi qui
http://img309.imageshack.us/my.php?imag ... ipt3sj.jpg
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ok, traduzionea aggiornata, scusate il ritarto ma ho avuto una settimana un po movimentata...
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