X3 Rolling-Demo ist da (benchmark ergebnisse bitte hier posten)!

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arragon0815
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Post by arragon0815 » Mon, 13. Oct 08, 11:03

Le Baron wrote:hast du deine CPU hochgetaktet?

Eigentlich sind die Grafikkarten bei X3 schon seit einiger Zeit nicht mehr die limitierenden Faktoren.
Äh doch,irgendwie :wink:

X2-Illuminatus kommt mit einem vergleichbaren Rechner und den selben Einstellungen auf 107.8 fps während ich mich mit 86 fps begnügen muß.

Das heist wahrscheinlich das ein E8500 mit heutigen Graka noch nicht am Limit ist.
Das lässt für die Zukunft hoffen :D
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Le Baron
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Post by Le Baron » Mon, 13. Oct 08, 11:30

auch auf die Gefahr hin, dass ich mich mit meinem technisch begrenzten Wissen jetzt etwas weit aus dem Fenster lehne, ABER:

Du nimmst die DurchschnittsFPS zur Grundlage. Das Ergebnis ist dann aber verfälscht, weil X2-Illuminatus seine 260GTX viel höher rechnen kann in den Momenten, wo die CPU nicht voll beansprucht wird, weil sie einfach nicht so viel zu rechnen hat. Das heißt dadruch erhöht sich natürlich die Durchschnitts-Bildrate.

Entscheidend sind doch aber die min. FPS in der kritischen Szene 01 und da liegt ihr (wir, hab' auch den E8500) mit den Prozessoren gleich auf. Und ob's nachher 160 Fps max oder 200 FPS max sind dürft wohl kaum auffallen ... wag ich jetzt mal zu behaupten, dass das keiner unterscheiden kann :)

Die Flugbahn von Geschossen, Kollisionsberechnung, etc. wird halt alles von der CPU berechnet.

Falls dieser, meiner Betrachtungswinkel falsch ist lasse ich mich gern korrigieren. :)
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arragon0815
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Post by arragon0815 » Mon, 13. Oct 08, 11:40

Du liegst schon richtig,deswegen schrieb ich auch "irgendwie" :wink:

Wenn man mal die Werte direkt vergleicht liegt die Graka von X2-Illuminatus so 10-20 fps über meiner.

Die Zweite (Kampf)Szene würde ich nicht überbewerten,da liegen wir nur 1 fps auseinander.
Wer sich erinnert ist dort der "Hänger" vom Nachladen,was viel mit der Kommunikation des Arbeitsspeichers mit der Festplatte zu tun hat.
Auf Deutsch:Wird das Nachladen beschleunigt so gibts auch mehr fps :wink:

Ich gehe mal davon aus das zukünftige(Bezahlbare) Grakagenerationen immer noch ein paar fps aus dem X heraus kitzeln können :D
Auf den E8500 bezogen
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Post by Lucike » Mon, 13. Oct 08, 11:42

Wenn's eine Rolling Demo für TC geben sollte, dann müssen wir anders an die Tests rangehen. Jeder testet dann eine extakt vorher festgelegte Einstellung und eine Einstellung nach seinen Wünschen. Man kann ja gar nicht so richtig vergleichen. Der eine testet 16x8x mit 1280x800 der nächste 2x2x mit 1680x1040. Da brauchen wir ein System.

Gruß
Lucike
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Post by arragon0815 » Mon, 13. Oct 08, 11:46

Lucike wrote:Wenn's eine Rolling Demo für TC geben sollte, dann müssen wir anders an die Tests rangehen. Jeder testet dann eine extakt vorher festgelegte Einstellung und eine Einstellung nach seinen Wünschen. Man kann ja gar nicht so richtig vergleichen. Der eine testet 16x8x mit 1280x800 der nächste 2x2x mit 1680x1040. Da brauchen wir ein System.

Gruß
Lucike
Genau,wir können ja schon eine Matrix ausarbeiten.
Bei dem Vergleich zu X2-Illuminatus ist es mir nur aufgefallen weil er exakt die Einstellungen von meinem ersten Test genommen hatte,bewust oder unbewust.
Da war mein Prozi auch noch nicht übertaktet.
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Post by Le Baron » Mon, 13. Oct 08, 12:13

Das find ich auch gut mit dem Standard. Vermutlich müssten wir da aber schon min. 2 nehmen, oder? einen für Breitbild und einen für Standardmonitore?

Naja. Da lass ich mal lieber die Profs ran, die genauer sagen können was Sinn macht.

Aufgrund meines alten Monitors könnte ich aber schon mal nicht über 1280 x 1024 Auflösung etwas hinzaubern. :oops:
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Post by arragon0815 » Mon, 13. Oct 08, 12:25

Nun ich bin zwar auch kein"Profi" aber so aus den Überlegungen heraus:
Zwei Tests:
Erstens definiert:
Alle Einstellungen auf Max(Außer die Auflösung)
Monitoreinstellungen auf heutigen Durchschnittsstandart:
4:3
1280 x 1024

Mit 16:10 kann man auch 4:3 schauen.

Zweitens so wie gespielt wird:
16:10 / 4:3
Große / kleine Auflösung

Wollen wir da auch die Spieleinstellungen definieren??
Interresant währe ein Vergleich 4:3 zu 16:10
wie viele fps kostet das??

EDIT:
Die Treibereinstellungen der Graka währen auch noch interresant,gibt ja Abstufungen zwischen Qualität und Leistung.
Arbeitsspeicher??

Wie spät ist es??
Fünfe :o
Da hat Lucike bestimmt schon eine Liste ausgearbeitet :P
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Smash
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Post by Smash » Sun, 23. Sep 12, 18:33

Nach über 6 Jahren will ich mal meinen damaligen Rechner mit meinem Heutigen vergleichen.

Erst mein Rechner wie er am 10.02.2006 war:
Smash wrote:Ich schmeiß auch mal mein Ergebnis in die Runde


--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Sapphire RADEON X800 Version [6.14.10.6587]


CPU name: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz Family 7 Model 4

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 6x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 30.5 average fps 25.0 minimum fps 43.0 maximum fps
Scene 01 20.6 average fps 9.0 minimum fps 38.0 maximum fps
Scene 02 34.3 average fps 25.0 minimum fps 50.0 maximum fps
Scene 03 38.1 average fps 14.0 minimum fps 78.0 maximum fps

Overall average framerate: 30.9 fps
Und nun mein heutiger Rechner:
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game Version: 2.5.0.0

Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.120503-2030)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 680 [4042 MB] Driver: 9.18.0013.0623
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4GHz
Usable System Memory: 16384 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1024 x 768 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 36 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 259.7 average fps 217.0 minimum fps 328.0 maximum fps
Scene "Fight" 125.7 average fps 42.0 minimum fps 264.0 maximum fps
Scene "Build" 306.6 average fps 202.0 minimum fps 383.0 maximum fps
Scene "Think" 277.5 average fps 158.0 minimum fps 499.0 maximum fps

Overall average framerate: 242.4 fps
Hoffe es stört niemanden, wenn ich für diesen kleinen nostalgischen Vergleich mit meinem alten Rechner dieses Thema aus dem Totenreich hole. :)

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